KS_VBI_FRAME_INFO 구조체(ksmedia.h)
KS_VBI_FRAME_INFO 구조체는 VBI(세로 공백 간격) 스트림에 대한 KSSTREAM_HEADER 구조를 확장합니다.
구문
typedef struct tagKS_VBI_FRAME_INFO {
ULONG ExtendedHeaderSize;
DWORD dwFrameFlags;
LONGLONG PictureNumber;
LONGLONG DropCount;
DWORD dwSamplingFrequency;
KS_TVTUNER_CHANGE_INFO TvTunerChangeInfo;
KS_VBIINFOHEADER VBIInfoHeader;
} KS_VBI_FRAME_INFO, *PKS_VBI_FRAME_INFO;
멤버
ExtendedHeaderSize
이 구조체의 크기를 지정합니다.
dwFrameFlags
캡처된 프레임에 대한 추가 정보를 나타내는 플래그를 지정합니다. 캡처하는 동안 minidriver는 이 멤버를 ksmedia.h에 정의된 다음 값 중 하나로 설정합니다.
플래그 | 의미 |
---|---|
KS_VBI_FLAG_FIELD1 | 두 필드 시퀀스의 첫 번째 필드를 나타냅니다. |
KS_VBI_FLAG_FIELD2 | 두 필드 시퀀스의 두 번째 필드를 나타냅니다. |
KS_VBI_FLAG_MV_PRESENT | 매크로 비전 보호 체계를 나타냅니다. |
KS_VBI_FLAG_MV_HARDWARE | 매크로 비전 하드웨어 지원을 나타냅니다. |
KS_VBI_FLAG_MV_DETECTED | 매크로 비전이 검색됨을 나타냅니다. |
KS_VBI_FLAG_TVTUNER_CHANGE | TvTunerChangeInfo 멤버 구조에 유효한 데이터가 포함되어 있음을 나타냅니다. |
KS_VBI_FLAG_VBIINFOHEADER_CHANGE | VBIInfoHeader 멤버 구조에 유효한 데이터가 포함되어 있음을 나타냅니다. |
PictureNumber
현재 그림 번호를 나타내는 개수를 지정합니다. KSSTATE_ACQUIRE 전환 시 이 값을 초기화하거나 업데이트합니다.
DropCount
캡처되지 않은 그림 수를 지정합니다. 비디오를 캡처할 때 미니 드라이버는 이 멤버를 설정합니다. 이 카운터는 프레임을 캡처해야 하지만 캡처되지 않았을 때마다 증가해야 합니다. 이 조건은 일반적으로 캡처 중에 버퍼를 사용할 수 없는 경우에 발생합니다. KSSTATE_ACQUIRE 전환 시 이 값을 초기화하거나 업데이트합니다.
dwSamplingFrequency
헤르츠(Hz)의 샘플링 빈도를 지정합니다.
TvTunerChangeInfo
국가/지역 코드, 아날로그 비디오 표준 및 채널을 포함하여 현재 VBI 데이터 원본에 대한 정보를 지정합니다. 이 멤버는 dwFrameFlags 가 KS_VBI_FLAG_TVTUNER_CHANGE 플래그를 지정하는 경우에만 유효합니다.
VBIInfoHeader
시작선, 끝선, 샘플링 빈도 및 비디오 표준을 포함하여 현재 VBI 데이터 원본에 대한 정보를 지정합니다. 이 멤버는 dwFrameFlags 가 KS_VBI_FLAG_VBIINFOHEADER_CHANGE 플래그를 지정하는 경우에만 유효합니다.
설명
KS_VBI_FRAME_INFO 구조체는 캡처된 프레임에 대한 정보를 반환하고 VBI 디코더에 튜닝 정보를 제공하는 방법을 제공합니다.
PictureNumber 멤버 수는 스트림을 여는 데 사용되는 형식에 따라 현재 그림의 수를 나타냅니다. 이 개수는 디바이스에 따라 두 가지 방법 중 하나로 계산됩니다.
스트림이 시작된 이후의 시간을 측정하고 프레임 기간으로 나눕니다. 이 메서드는 자체 클록을 제공하지 않는 디바이스에 적합합니다. 예: PictureNumber = (CurrentStreamTime - StartStreamTime) / FrameDuration
캡처된 프레임 수와 삭제된 프레임 수를 함께 추가합니다. 이 메서드는 자체 클록을 제공하는 디바이스에 적합합니다. 예: PictureNumber = FramesCaptured + FramesDropped
PictureNumber 및 DropCount를 계산할 때 스트림이 열릴 때 지정된 프레임 기간을 사용해야 합니다. 이는 디바이스가 실제로 이미지를 생성하는 속도와 반드시 일치하지 않을 수 있습니다. 예를 들어 USB 카메라는 7.5fps의 이미지만 생성할 수 있지만 클라이언트는 8fps로 스트림을 열 수 있습니다. 이 경우 모든 계산에서는 8fps 번호를 사용해야 합니다. PictureNumber 및 DropCount를 업데이트하는 방법에 대한 자세한 내용은 비디오 캡처를 참조하세요.
dwSamplingFrequency 멤버는 Microsoft VBI 코덱에서 사용되지 않지만 다른 WDM 코덱에서 사용할 수 있습니다. VBIInfoHeader와 동일해야 합니다. SamplingFrequency 멤버입니다. 미니 드라이버는 dwFrameFlags 멤버에서 KS_VBI_FLAG_VBIINFOHEADER_CHANGE 비트를 설정하고 VBIInfoHeader 구조에서 dwSamplingFrequency를 포함한 모든 멤버를 입력하여 샘플링 빈도의 변화를 나타냅니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | ksmedia.h(Ksmedia.h 포함) |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기