RtlRightChild 매크로(ntddk.h)

RtlRightChild 루틴은 지정된 splay 링크 노드의 오른쪽 자식에 대한 포인터를 반환합니다.

구문

void RtlRightChild(
  [in]  Links
);

매개 변수

[in] Links

오른쪽 자식이 반환될 노드에 대한 포인터입니다. RtlInitializeSplayLinks를 호출하여 노드를 초기화해야 합니다.

반환 값

없음

설명

RtlRightChild 는 링크에서 노드의 오른쪽 자식에 대한 포인터를 반환하거나 지정된 노드에 올바른 자식이 없으면 NULL을 반환합니다.

RtlRightChild는 RtlParentRtlLeftChild와 함께 반복적으로 호출하여 플레이 링크 트리를 걸을 수 있습니다.

Rtl 플레이 링크 루틴의 호출자는 splay 링크 트리에 대한 액세스를 동기화해야 합니다. 빠른 뮤텍스는 이 목적을 위해 사용할 수 있는 가장 효율적인 동기화 메커니즘입니다.

트리가 페이징되지 않은 경우 RtlRightChild 의 호출자는 IRQL <= DISPATCH_LEVEL 실행되어야 합니다. 일반적으로 호출자는 IRQL PASSIVE_LEVEL 실행됩니다.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 데스크톱
머리글 ntddk.h(Ntddk.h, Ntifs.h 포함)
IRQL 설명 섹션을 참조하십시오.

추가 정보

RtlInitializeSplayLinks

RtlInsertAsRightChild

RtlLeftChild

RtlParent