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IMiniportStreamAudioEngineNode 인터페이스(portcls.h)

이 인터페이스를 사용하면 미니포트 드라이버가 핀 instance 핸들을 통해 오디오 엔진에 액세스하는 KS 속성을 사용할 수 있습니다.

상속

IMiniportStreamAudioEngineNode 인터페이스는 IUnknown 인터페이스에서 상속됩니다. IMiniportStreamAudioEngineNode 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.

메서드

IMiniportStreamAudioEngineNode 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.

 
IMiniportStreamAudioEngineNode::GetLfxState

오디오 스트림의 경로에 있는 LFX(로컬 효과) 노드의 상태를 가져옵니다.
IMiniportStreamAudioEngineNode::GetStreamAttributeSteppings

오디오 스트림 특성에 허용되는 단계별 값을 가져옵니다.
IMiniportStreamAudioEngineNode::GetStreamChannelCount

스트림에 사용할 수 있는 채널 수의 수를 가져옵니다.
IMiniportStreamAudioEngineNode::GetStreamChannelMute

오디오 스트림의 경로에 있는 음소거 노드의 상태를 가져옵니다.
IMiniportStreamAudioEngineNode::GetStreamChannelPeakMeter

오디오 스트림의 경로에 있는 PeakMeter 노드의 값을 가져옵니다.
IMiniportStreamAudioEngineNode::GetStreamChannelVolume

오디오 스트림에 적용되는 현재 볼륨 수준을 가져옵니다.
IMiniportStreamAudioEngineNode::GetStreamLinearBufferPosition

스트림 시작 이후 DMA가 오디오 버퍼에서 가져온 바이트 수를 가져옵니다.
IMiniportStreamAudioEngineNode::GetStreamPresentationPosition

엔드포인트에 렌더링되는 오디오 데이터 스트림의 현재 커서 위치를 가져옵니다.
IMiniportStreamAudioEngineNode::SetLfxState

오디오 스트림의 경로에 있는 LFX(로컬 효과) 노드의 상태를 설정합니다.
IMiniportStreamAudioEngineNode::SetStreamChannelMute

오디오 스트림의 경로에서 음소거 노드의 상태를 설정합니다.
IMiniportStreamAudioEngineNode::SetStreamChannelVolume

오디오 스트림에 적용할 볼륨 수준을 설정합니다.
IMiniportStreamAudioEngineNode::SetStreamCurrentWritePosition

엔드포인트에서 캡처되는 오디오 데이터 스트림의 현재 커서 위치를 설정합니다.
IMiniportStreamAudioEngineNode::SetStreamLoopbackProtection

오디오 엔진 노드의 루프백 보호 상태 설정합니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012
대상 플랫폼 Windows
헤더 portcls.h