VIDEO_CHILD_STATE 구조체(video.h)

VIDEO_CHILD_STATE 구조에는 자식 디바이스 및 배치해야 하는 상태에 대한 정보가 포함됩니다.

구문

typedef struct _VIDEO_CHILD_STATE {
  ULONG Id;
  ULONG State;
} VIDEO_CHILD_STATE, *PVIDEO_CHILD_STATE;

멤버

Id

미니포트 드라이버에서 지정한 대로 특정 자식 디바이스의 ID를 지정합니다. 이 값은 HwVidGetVideoChildDescriptor 함수의 UId 매개 변수에 반환된 값과 동일합니다.

State

자식 디바이스의 새 상태를 설정하거나 해제합니다. 값이 1이면 자식 디바이스를 켜야 합니다. 값이 0이면 해제되어야 합니다. State에 사용할 수 있는 한 가지 사용은 한 디스플레이 디바이스에서 다른 디스플레이 장치로 핫키를 전환하는 것입니다.

설명

VIDEO_CHILD_STATE_CONFIGURATION 구조체의 한 멤버는 VIDEO_CHILD_STATE 구조체의 배열입니다. 이러한 각 구조체는 어댑터의 자식 디바이스 중 하나에 대한 상태 정보를 유지 관리합니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 video.h(Video.h 포함)

추가 정보

HwVidGetVideoChildDescriptor

VIDEO_CHILD_STATE_CONFIGURATION