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RtlUnicodeStringToAnsiString 함수(wdm.h)

RtlUnicodeStringToAnsiString 루틴은 지정된 유니코드 문자열을 ANSI 문자열로 변환합니다.

구문

NTSYSAPI NTSTATUS RtlUnicodeStringToAnsiString(
  [in, out] PANSI_STRING     DestinationString,
  [in]      PCUNICODE_STRING SourceString,
  [in]      BOOLEAN          AllocateDestinationString
);

매개 변수

[in, out] DestinationString

변환된 ANSI 문자열을 저장할 ANSI_STRING 구조체에 대한 포인터입니다. AllocateDestinationStringTRUE이면 루틴은 문자열 데이터를 저장할 새 버퍼를 할당하고 DestinationString버퍼 멤버를 업데이트하여 새 버퍼를 가리킵니다. 그렇지 않으면 루틴은 현재 지정된 버퍼를 사용하여 문자열을 저장합니다.

[in] SourceString

ANSI로 변환할 유니코드 원본 문자열에 대한 포인터입니다.

[in] AllocateDestinationString

이 루틴이 DestinationString에 대한 버퍼 공간을 할당하는 경우 TRUE입니다. 이 경우 RtlFreeAnsiString을 호출하여 버퍼의 할당을 취소해야 합니다.

반환 값

변환에 성공하면 RtlUnicodeStringToAnsiString은 STATUS_SUCCESS 반환합니다. 그렇지 않으면 스토리지가 할당되지 않았고 변환이 수행되지 않았습니다.

설명

변환은 현재 시스템 로캘 정보에 따라 수행됩니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 2000부터 사용할 수 있습니다.
대상 플랫폼 유니버설
헤더 wdm.h(Wdm.h, Ntddk.h, Ntifs.h 포함)
라이브러리 NtosKrnl.lib
DLL NtosKrnl.exe
IRQL PASSIVE_LEVEL

추가 정보

ANSI_STRING

RtlAnsiStringToUnicodeString

RtlFreeAnsiString

UNICODE_STRING