RtlUnicodeStringToAnsiString 함수(wdm.h)
RtlUnicodeStringToAnsiString 루틴은 지정된 유니코드 문자열을 ANSI 문자열로 변환합니다.
구문
NTSYSAPI NTSTATUS RtlUnicodeStringToAnsiString(
[in, out] PANSI_STRING DestinationString,
[in] PCUNICODE_STRING SourceString,
[in] BOOLEAN AllocateDestinationString
);
매개 변수
[in, out] DestinationString
변환된 ANSI 문자열을 저장할 ANSI_STRING 구조체에 대한 포인터입니다. AllocateDestinationString이 TRUE이면 루틴은 문자열 데이터를 저장할 새 버퍼를 할당하고 DestinationString의 버퍼 멤버를 업데이트하여 새 버퍼를 가리킵니다. 그렇지 않으면 루틴은 현재 지정된 버퍼를 사용하여 문자열을 저장합니다.
[in] SourceString
ANSI로 변환할 유니코드 원본 문자열에 대한 포인터입니다.
[in] AllocateDestinationString
이 루틴이 DestinationString에 대한 버퍼 공간을 할당하는 경우 TRUE입니다. 이 경우 RtlFreeAnsiString을 호출하여 버퍼의 할당을 취소해야 합니다.
반환 값
변환에 성공하면 RtlUnicodeStringToAnsiString은 STATUS_SUCCESS 반환합니다. 그렇지 않으면 스토리지가 할당되지 않았고 변환이 수행되지 않았습니다.
설명
변환은 현재 시스템 로캘 정보에 따라 수행됩니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 2000부터 사용할 수 있습니다. |
대상 플랫폼 | 유니버설 |
헤더 | wdm.h(Wdm.h, Ntddk.h, Ntifs.h 포함) |
라이브러리 | NtosKrnl.lib |
DLL | NtosKrnl.exe |
IRQL | PASSIVE_LEVEL |