SPLCLIENT_INFO_2_W2K 구조체(winsplp.h)

RPC의 오버헤드 없이 클라이언트에서 서버로 직접 API를 호출하는 데 사용되는 서버 쪽 프린터에 대한 핸들을 포함합니다. 성능 향상은 주로 스풀러 내에서 만든 읽기/쓰기 프린터 호출에서 관찰됩니다(재생 중에 Gdi32.dll). 이 구조체는 프라이빗 스풀러 RPC 인터페이스(RpcSplOpenPrinter)에서 사용됩니다.

구문

typedef struct _SPLCLIENT_INFO_2_V1 {
  ULONG_PTR hSplPrinter;
} SPLCLIENT_INFO_2_W2K;

멤버

hSplPrinter

직접 호출에 사용할 서버 쪽 핸들을 지정합니다.

요구 사항

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