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D3DKMT_WDDM_1_2_CAPS 구조체

시스템에서 사용하도록 예약되었습니다. 드라이버에서 를 사용하지 마세요.

구문

typedef struct _D3DKMT_WDDM_1_2_CAPS {
  D3DKMDT_PREEMPTION_CAPS PreemptionCaps;
  union {
    struct {
      UINT SupportNonVGA  :1;
      UINT SupportSmoothRotation  :1;
      UINT SupportPerEngineTDR  :1;
      UINT SupportKernelModeCommandBuffer  :1;
      UINT SupportCCD  :1;
      UINT SupportSoftwareDeviceBitmaps  :1;
      UINT SupportGammaRamp  :1;
      UINT SupportHWCursor  :1;
      UINT SupportHWVSync  :1;
      UINT SupportSurpriseRemovalInHibernation  :1;
      UINT Reserved  :22;
    };
    UINT   Value;
  };
} D3DKMT_WDDM_1_2_CAPS;

멤버

PreemptionCaps

SupportNonVGA

SupportSmoothRotation

SupportPerEngineTDR

SupportKernelModeCommandBuffer

SupportCCD

SupportSoftwareDeviceBitmaps

SupportGammaRamp

SupportHWCursor

SupportHWVSync

SupportSurpriseRemovalInHibernation

Reserved

요구 사항

지원되는 최소 클라이언트

Windows 8

지원되는 최소 서버

Windows Server 2012

헤더

D3dkmdt.h(D3dkmdt.h 포함)