D3DKMT_WDDM_1_2_CAPS 구조체
시스템에서 사용하도록 예약되었습니다. 드라이버에서 를 사용하지 마세요.
구문
typedef struct _D3DKMT_WDDM_1_2_CAPS {
D3DKMDT_PREEMPTION_CAPS PreemptionCaps;
union {
struct {
UINT SupportNonVGA :1;
UINT SupportSmoothRotation :1;
UINT SupportPerEngineTDR :1;
UINT SupportKernelModeCommandBuffer :1;
UINT SupportCCD :1;
UINT SupportSoftwareDeviceBitmaps :1;
UINT SupportGammaRamp :1;
UINT SupportHWCursor :1;
UINT SupportHWVSync :1;
UINT SupportSurpriseRemovalInHibernation :1;
UINT Reserved :22;
};
UINT Value;
};
} D3DKMT_WDDM_1_2_CAPS;
멤버
PreemptionCaps
SupportNonVGA
SupportSmoothRotation
SupportPerEngineTDR
SupportKernelModeCommandBuffer
SupportCCD
SupportSoftwareDeviceBitmaps
SupportGammaRamp
SupportHWCursor
SupportHWVSync
SupportSurpriseRemovalInHibernation
Reserved
값
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 |
Windows 8 |
지원되는 최소 서버 |
Windows Server 2012 |
헤더 |
D3dkmdt.h(D3dkmdt.h 포함) |
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기