입력 버퍼 순서 예제 4
이 섹션은 WINDOWS Server 2003 SP1 이상 및 Windows XP SP2 이상에만 적용됩니다.
역방향 참조 샘플 하나, 단일 이후 참조 샘플 및 현재 샘플이 필요한 보다 정교한 디인터레이싱 디바이스를 사용하여 디인터레이스 작업을 수행하는 것이 좋습니다. 두 개의 비디오 하위 스트림도 탈인터레이스 작업과 결합됩니다. lpBufferInfo 배열의 표면 시퀀스는 다음과 같습니다.
인덱스 위치 | Surface 유형 | 임시 위치 | 레이어 위치 |
---|---|---|---|
lpBufferInfo[0] |
대상 |
T |
|
lpBufferInfo[1] |
인터레이스 입력 |
T - 1 |
Z |
lpBufferInfo[2] |
인터레이스 입력 |
T |
Z |
lpBufferInfo[3] |
인터레이스 입력 |
T + 1 |
Z |
lpBufferInfo[4] |
하위 스트림 |
0 |
Z + 1 |
lpBufferInfo[5] |
하위 스트림 |
0 |
Z + 2 |
피드백
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