MultiPoint 서비스 시스템 성능에 영향을 주는 변수

많은 변수가 MultiPoint 서비스 시스템의 전반적인 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 이러한 시스템을 설계할 때 고려해 야 할 수 있습니다.

사용량

  • 응용 프로그램 동시에 실행되는 애플리케이션의 유형과 수, 특히 그래픽이 많거나 메모리 집약적인 애플리케이션은 시스템의 전반적인 성능에 영향을 줍니다. 자세한 내용은 참조 애플리케이션 및 인터넷 콘텐츠합니다.

  • 인터넷 사용 멀티미디어 콘텐츠 또는 완전 한 동영상 비디오를 사용 하는 웹 페이지 사용자가 볼 경우 고려해 야 합니다. 이 유형의 콘텐츠 너무 많은 사용자가 동시에 보고 하는 경우 시스템을 오버 로드할 수 있습니다.

    참고

    전체 화면 비디오를 프로젝션 하는 교사 학생 모니터의 화면에 투사 하에 있도록 MultiPoint 서비스에서 프로젝션 기능 설계 되지 않았습니다. 프로젝션 기능 같은 프로시저를 보여 주는 데모를 위해 설계 되었습니다.

  • 고속 디바이스 미치면 시스템의 전반적인 성능이 너무 많은 사용자가 동시에 웹 카메라 또는 DVD 플레이어와 같은 고속 디바이스를 사용 하는 경우.

구성

  • CPU, GPU, 및 RAM 참조 MultiPoint 서비스 시스템 성능 최적화 CPU, GPU, 및 RAM 권장 사항에 대 한이 가이드에 있습니다.

  • 네트워크 대역폭 RDP-over-LAN 연결 스테이션의 경우 네트워크 대역폭 및 클라이언트의 기능(예: 씬 클라이언트, 데스크톱 PC 또는 노트북)은 특히 사용자의 세션에서 비디오가 실행되는 경우 중요합니다. USB 이더넷 0 클라이언트를 사용 하는 경우 네트워크 대역폭도 고려해 야 합니다. 이러한 디바이스를 사용 하는 경우 별도 기가 비트 이더넷 네트워크 설정을 고려해 야 할 수 있도록 모든 디바이스에 대 한 비디오 데이터 같은 이더넷 연결을 통해 전송 됩니다.

  • RemoteFX RDP-조치-LAN 연결 된 스테이션 수 있습니다 RemoteFX 고화질 멀티미디어 콘텐츠를 배달을 향상 시키기 위해 사용할 수 있습니다.

  • 디스플레이 해상도 전체 화면 비디오 사용량이 수 하려는 경우 성능을 최대화 하기 위해 모니터 해상도 줄이는 것이 좋습니다.

  • USB 제로 클라이언트 수가 USB 제로 클라이언트 서버에 단일 루트 허브에서의 총 비디오 성능이 저하 직접 될 수 있습니다. 자세한 내용은 참조 USB 0 클라이언트 연결 스테이션에 대 한 레이아웃합니다. 지원 되는 USB 이더넷 0 클라이언트 스테이션 수가 USB 제로 클라이언트 수가 보다 약간 작을 수 있습니다.

  • USB 대역폭 시스템을 디자인할 때 USB 대역폭을 고려 하십시오. 이 USB 연결을 통해 비디오 데이터를 보내는 USB 제로 클라이언트의 경우 특히 중요 합니다. 대역폭을 최적화 하려면 서버에 단일 USB 포트에 연결 된 디바이스 수를 최소화 합니다. 데이지 체인 스테이션 및 중간 허브가 적용 됩니다. 자세한 내용은 참조 허브 워크스테이션허브에 대 한 약간합니다.

  • USB 유형 USB 2.0 대신 사용 하 여 USB 3.0 허브에 세 개 이상의 USB 제로 클라이언트 연결 하는 경우 또는 고속 USB 디바이스를 사용 하는 경우 서버와 중간 허브 간에 사용 가능한 대역폭 증가 합니다.

  • 스테이션 스테이션의 총 수는 성능에 영향을 줍니다. 고급 그래픽, 처리 또는 비디오 요구 하는 경우에 스테이션의 전체 수를 제한 하는 것이 좋습니다. 자세한 내용은 참조 최적화 MultiPoint 서비스 시스템 성능합니다.