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ILearningModelDeviceFactoryNative.CreateFromD3D12CommandQueue 메서드

사용자 지정 ID3D12CommandQueue에서 유추를 실행하는 LearningModelDevice를 만듭니다.

HRESULT CreateFromD3D12CommandQueue(
    ID3D12CommandQueue * value,
    [out] IUnknown ** result);

매개 변수

이름 종류 설명
value ID3D12CommandQueue* LearningModelDevice실행될 ID3D12CommandQueue입니다.
result IUnknown** 만들 LearningModelDevice입니다.

반환

HRESULT 작업의 결과입니다.

예제

 // 1. create the d3d device.
com_ptr<ID3D12Device> pD3D12Device = nullptr;
CHECK_HRESULT(D3D12CreateDevice(
    nullptr,
    D3D_FEATURE_LEVEL::D3D_FEATURE_LEVEL_11_0,
    __uuidof(ID3D12Device),
    reinterpret_cast<void**>(&pD3D12Device)));

// 2. create the command queue.
com_ptr<ID3D12CommandQueue> dxQueue = nullptr;
D3D12_COMMAND_QUEUE_DESC commandQueueDesc = {};
commandQueueDesc.Type = D3D12_COMMAND_LIST_TYPE_DIRECT;
CHECK_HRESULT(pD3D12Device->CreateCommandQueue(
    &commandQueueDesc,
    __uuidof(ID3D12CommandQueue),
    reinterpret_cast<void**>(&dxQueue)));
com_ptr<ILearningModelDeviceFactoryNative> devicefactory =
    get_activation_factory<LearningModelDevice, ILearningModelDeviceFactoryNative>();
com_ptr<::IUnknown> spUnk;
CHECK_HRESULT(devicefactory->CreateFromD3D12CommandQueue(dxQueue.get(), spUnk.put()));

참고 항목

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10, 빌드 17763
지원되는 최소 서버 데스크톱 환경이 있는 Windows Server 2019
Header windows.ai.machinelearning.native.h

참고 항목

Windows ML에 대한 도움말은 다음 리소스를 참조하세요.

  • Windows ML에 대한 기술적인 질문을 하거나 질문에 답하려면, Stack Overflow에서 windows-machine-learning 태그를 사용하세요.
  • 버그를 보고하려면 GitHub에서 문제를 제출하세요.