지침 UI 지침
경우에 따라 특정 터치 조작 등 사용자에게 명확하지 않을 수 있는 앱의 기능에 대해 설명하는 것이 유용할 수 있습니다. 이러한 경우, 찾지 못했을 수 있는 기능을 사용할 수 있도록 사용자 인터페이스(UI)를 통해 사용자에게 지침을 제공해야 합니다.
지침 UI를 사용해야 하는 경우
지침 UI는 신중하게 사용해야 합니다. 과도하게 사용되면 쉽게 무시되거나 사용자를 성가시게 하여 효과가 없어질 수 있습니다.
사용자가 관심을 가질 수 있는 터치 제스처 또는 설정과 같은 앱의 중요하고 뻔하지 않은 기능을 검색하는 데 도움이 되도록 지침 UI를 사용해야 합니다. 또한 앱에서 간과될 수도 있는 새로운 기능 또는 변경 내용을 사용자에게 알리는 목적으로도 사용할 수 있습니다.
앱이 터치 제스처에 종속되지 않는 한, 지침 UI를 사용하여 사용자에게 앱의 기본 기능을 가르쳐서는 안 됩니다.
지침 UI 작성 원칙
좋은 지침 UI는 사용자에게 관련성이 있고 교육적이며, 사용자 환경을 향상시킵니다. 프레임은
- 단순성: 사용자는 복잡한 정보로 그 환경이 중단되는 것을 원하지 않습니다.
- 기억할 수 있기: 사용자는 작업을 시도할 때마다 동일한 지침을 보고 싶지 않으므로 지침이 기억되는 것이어야 합니다.
- 즉각적인 관련성: 지침 UI가 사용자에게 즉시 수행하려는 작업을 가르치지 않는다면 주의집중할 이유가 없습니다.
지침 UI를 과도하게 사용하지 말고 올바른 항목을 선택해야 합니다. 가르치지 않기:
- 기본 기능: 사용자에게 앱 사용 지침이 필요한 경우 앱 디자인을 보다 직관적으로 만드는 것이 좋습니다.
- 뻔한 기능: 사용자가 지침 없이 스스로 기능을 파악할 수 있는 경우 지침 UI가 방해가 됩니다.
- 복잡한 기능: 지침 UI는 간결해야 하며, 복잡한 기능에 관심이 있는 사용자는 일반적으로 지침을 적극적으로 찾으므로 사용자에게 제공할 필요가 없습니다.
지침 UI로 사용자에게 불편을 주지 않도록 합니다. 수행하지 않아야 할 작업:
- 모호한 중요 정보: 지침 UI가 앱의 다른 기능을 방해해서는 안 됩니다.
- 사용자의 참여 강제: 사용자가 지침 UI를 무시해도 앱을 계속 진행할 수 있어야 합니다.
- 반복 정보 표시: 사용자가 처음에 무시하더라도 지침 UI로 사용자를 괴롭히지 마세요. 지침 UI를 다시 표시하는 설정을 추가하는 것이 더 나은 솔루션입니다.
지침 UI의 예
다음은 사용자가 학습하는 데 도움이 되는 지침 UI의 몇 가지 예입니다.
사용자가 터치 조작을 검색하도록 지원합니다. 다음 스크린샷은 지침 UI가 플레이어가 게임에서 터치 제스처를 사용하여 로프를 자르는 방법을 가르치는 것을 보여줍니다.
좋은 첫 인상을 줍니다. 영화 모멘트가 처음으로 시작되면 지침 UI가 사용자에게 그 환경을 방해하지 않고 영화 만들기를 시작하라는 메시지를 표시합니다.
사용자가 복잡한 작업에서 다음 단계를 수행하도록 안내합니다. Windows 메일 앱에서 받은 편지함 아래쪽에 있는 힌트를 통해 사용자에게 설정으로 가서 이전 메시지에 액세스하도록 지시합니다.
사용자가 메시지를 클릭하면 화면 오른쪽에 앱의 설정 플라이아웃이 표시되어 사용자가 작업을 완료할 수 있습니다. 이러한 스크린샷은 사용자가 지침 UI 메시지를 클릭하기 전과 후의 메일 앱을 보여줍니다.
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관련된 문서
Windows developer