이 가이드에서는 Windows 앱 SDK ML API용 JS 바인딩(실행 공급자 검색은 ExecutionProviderCatalog, 모델 다운로드는 ModelCatalog 사용)과 추론용 onnxruntime-node를 함께 사용하여 Electron에서 ONNX 모델 추론을 실행하는 방법을 보여 줍니다. C# 추가 기능은 필요하지 않습니다. 유추는 전자 유틸리티 프로세스에서 실행되므로 주 프로세스를 차단하지 않습니다.
사전 요구 사항
이 가이드를 시작하기 전에 다음을 수행했는지 확인합니다.
- 개발 환경 설정을 완료했습니다.
노드용 ONNX 런타임 설치:
npm install onnxruntime-node@1.24.3
Important
Windows 앱 런타임은 자식 프로세스에 자체 onnxruntime.dll을 미리 로드합니다.
onnxruntime-node 버전은 Windows 앱 SDK 버전과 번들로 제공되는 ORT ABI와 일치해야 합니다. Windows 앱 SDK 2.x의 경우 onnxruntime-node@1.24.x를 사용합니다.
1단계: WinML 바인딩 확인
Windows 앱 SDK는 Microsoft.WindowsAppSDK.ML에 전이적으로 종속되므로 WinML API는 이미 생성된 바인딩에 포함되어 있습니다. 확인:
@microsoft/dynwinrt-codegen≥0.1.0-preview.8필요 — 이전 프로젝트용 대체 방법은 Electron 시작하기를 참조하세요.
node -e "console.log(Object.keys(require('#winapp/bindings')).filter(k => k.startsWith('ExecutionProvider')))"
[ 'ExecutionProvider', 'ExecutionProviderCatalog', 'ExecutionProviderReadyState' ]을 봐야 합니다.
2단계: 모델 카탈로그를 통해 모델 다운로드(기본 프로세스)
JS 바인딩에서 모델을 로컬로 다운로드하고 캐시하는 데 사용합니다 ModelCatalog . 카탈로그는 사용 가능한 모델 및 다운로드 URL을 설명하는 JSON 매니페스트(원격 또는 로컬로 호스트됨)를 읽습니다. 첫 번째 다운로드 후 후속 실행은 캐시된 복사본을 사용합니다.
src/winml-model.js을 만듭니다.
const { ModelCatalog, ModelCatalogSource, Uri } = require('#winapp/bindings');
const fs = require('node:fs');
const path = require('node:path');
// Remote catalog JSON hosted in the WindowsAppSDK-Samples repo
const MODEL_CATALOG_URL =
'https://raw.githubusercontent.com/microsoft/WindowsAppSDK-Samples/main/Samples/WindowsML/Resources/SqueezeNetModelCatalog.json';
async function downloadModel(modelId, onProgress) {
const uri = Uri.createUri(MODEL_CATALOG_URL);
const source = await ModelCatalogSource.createFromUriAsync(uri);
const catalog = ModelCatalog.createInstance([source]);
const model = await catalog.findModelAsync(modelId);
const op = model.getInstanceAsync();
if (onProgress) {
op.progress((value) => {
try { onProgress(value); } catch {}
});
}
const result = await op;
const instance = result.getInstance();
if (!instance) return undefined;
const paths = instance.modelPaths;
// modelPaths returns directories containing model files
for (let i = 0; i < paths.size; i++) {
const dir = paths.getAt(i);
if (fs.existsSync(dir) && fs.statSync(dir).isDirectory()) {
const onnx = fs.readdirSync(dir).find((f) => f.endsWith('.onnx'));
if (onnx) {
instance.close();
return path.join(dir, onnx);
}
} else if (dir.endsWith('.onnx')) {
instance.close();
return dir;
}
}
instance.close();
return undefined;
}
module.exports = { downloadModel };
3단계: 실행 공급자 검색 및 확인(기본 프로세스)
사용 가능한 공급자(CPU, DirectML, QNN/NPU)를 나열하고 ExecutionProviderCatalog 필요한 경우 해당 런타임을 다운로드하는 데 사용합니다ensureReadyAsync.
src/winml-ep.js을 만듭니다.
const { ExecutionProviderCatalog, ExecutionProviderReadyState, ExecutionProviderReadyResultState } = require('#winapp/bindings');
function listProviders() {
const catalog = ExecutionProviderCatalog.getDefault();
return catalog.findAllProviders().map((p) => ({
name: p.name,
readyState: p.readyState,
libraryPath: p.libraryPath,
}));
}
async function ensureProviderReady(providerName, onProgress) {
const catalog = ExecutionProviderCatalog.getDefault();
const providers = catalog.findAllProviders();
const provider = providers.find((p) => p.name === providerName);
if (!provider) {
throw new Error(`Execution provider not found: ${providerName}`);
}
if (provider.readyState === ExecutionProviderReadyState.Ready) {
return { name: provider.name, readyState: 'Ready', libraryPath: provider.libraryPath };
}
const op = provider.ensureReadyAsync();
if (onProgress) {
op.progress((value) => {
try { onProgress(value); } catch {}
});
}
const result = await op;
let readyState;
if (result.status === ExecutionProviderReadyResultState.Success) readyState = 'Ready';
else if (result.status === ExecutionProviderReadyResultState.Failure) readyState = 'Failed';
else readyState = 'InProgress';
return {
name: provider.name,
readyState,
diagnosticText: result.diagnosticText,
libraryPath: provider.libraryPath,
};
}
module.exports = { listProviders, ensureProviderReady };
4단계: 유틸리티 프로세스에서 유추 실행
ONNX 런타임 세션 생성 및 유추가 차단되고 있습니다. 기본 프로세스의 응답성을 유지하기 위해 Electron 유틸리티 프로세스에서 실행합니다.
4.1. 작업자 만들기
만들기 src/winml-worker.js (이 파일은 유틸리티 프로세스에서 실행):
const { roInitialize } = require('@microsoft/dynwinrt');
// When dynwinrt and onnxruntime-node share the same process, ORT's native
// init can leave the COM apartment uninitialized. Explicitly init MTA first.
roInitialize(1);
const ort = require('onnxruntime-node');
async function runModel(modelPath, inputData, inputShape, ep) {
const providers = ep === 'dml'
? [{ name: 'dml', deviceId: 0 }, 'cpu']
: ['cpu'];
const session = await ort.InferenceSession.create(modelPath, {
executionProviders: providers,
graphOptimizationLevel: 'all',
});
const inputName = session.inputNames[0];
const input = new ort.Tensor('float32', inputData, inputShape);
const outputs = await session.run({ [inputName]: input });
return Array.from(outputs[session.outputNames[0]].data);
}
process.parentPort.on('message', async (e) => {
const { id, method, args } = e.data;
try {
if (method === 'classify') {
const [modelPath, inputData, inputShape, ep] = args;
const result = await runModel(modelPath, new Float32Array(inputData), inputShape, ep);
process.parentPort.postMessage({ id, ok: true, result });
}
} catch (err) {
process.parentPort.postMessage({ id, ok: false, error: err.message });
}
});
4.2. main에서 작업자 시작 및 호출
다음 항목을 src/index.js에 추가합니다.
const { utilityProcess } = require('electron');
const path = require('node:path');
const { listProviders, ensureProviderReady } = require('./winml-ep.js');
const { downloadModel } = require('./winml-model.js');
let worker = null;
let workerReady = null;
const pending = new Map();
let nextId = 1;
function startWinmlWorker() {
worker = utilityProcess.fork(path.join(__dirname, 'winml-worker.js'), [], {
stdio: 'pipe',
serviceName: 'winml-worker',
});
worker.on('message', (msg) => {
const entry = pending.get(msg.id);
if (!entry) return;
pending.delete(msg.id);
if (msg.ok) entry.resolve(msg.result);
else entry.reject(new Error(msg.error));
});
workerReady = new Promise((resolve) => worker.once('spawn', resolve));
}
async function classify(modelPath, inputData, inputShape, ep) {
if (!worker) startWinmlWorker();
await workerReady;
return new Promise((resolve, reject) => {
const id = nextId++;
pending.set(id, { resolve, reject });
worker.postMessage({ id, method: 'classify', args: [modelPath, Array.from(inputData), inputShape, ep] });
});
}
4.3. 사용하세요
createWindow 함수가 async 상태인지 확인한 다음, 다음을 추가합니다:
const createWindow = async () => {
// ... existing window creation code ...
// List and ensure all execution providers are ready
const providers = listProviders();
console.log('Available providers:', providers);
for (const ep of providers) {
console.log(`Ensuring ${ep.name} is ready...`);
const result = await ensureProviderReady(ep.name, (progress) => {
const pct = progress <= 1 ? Math.round(progress * 100) : Math.round(progress);
process.stdout.write(`\r ${ep.name}: ${pct}%`);
});
process.stdout.write('\n');
console.log(` ${ep.name}: ${result.readyState}`);
}
// Download model via Model Catalog (cached after first run)
console.log('Downloading model...');
const modelPath = await downloadModel('squeezenet', (progress) => {
if (progress >= 0 && progress <= 100) {
process.stdout.write(`\rDownloading model: ${Math.round(progress)}%`);
}
});
process.stdout.write('\n');
console.log('Model path:', modelPath);
// Run inference in utility process (replace with real preprocessed data)
const inputData = new Float32Array(1 * 3 * 224 * 224);
const output = await classify(modelPath, inputData, [1, 3, 224, 224], 'dml');
console.log('Model output (top 5 values):', output.slice(0, 5));
};
5단계: 실행
npx winapp node add-electron-debug-identity
npm start
콘솔에 사용 가능한 실행 공급자 및 모델 출력이 표시됩니다.
Tip
JS 바인딩(StorageFile, BitmapDecoder, BitmapTransform)을 통해 이미지 디코딩을 사용하는 전체 이미지 분류 파이프라인은 Electron Gallery WinML 샘플을 참조하세요.
다음 단계
축하합니다! JavaScript에서 WinML 실행 공급자 및 ONNX 런타임을 실행하고 있습니다. C# 추가 기능이 필요하지 않습니다. 🎉
이제 다음을 수행할 준비가 되었습니다.
- 배포용 앱 패키지 - 배송할 수 있는 MSIX를 생성합니다.
또는 다른 가이드를 살펴보세요.
- JavaScript에서 알림 표시 — JS 바인딩을 통한 Windows 앱 SDK 알림.
- JavaScript에서 Windows API 호출 - JS 바인딩을 사용하여 파일을 선택합니다.
- JavaScript에서 Phi Silica 호출 - Windows 앱 SDK AI를 사용하여 텍스트를 요약합니다.
- WinML Addon 만들기 - 네이티브 C# 추가 기능 대응
- 시작 개요 - 기본 가이드로 돌아갑니다.
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