정책 CSP - WirelessDisplay
AllowMdnsAdvertisement
범위 | 에디션 | 적용 가능한 OS |
---|---|---|
✅ 장치 ❌ 사용자 |
✅ 프로 ✅ Enterprise ✅ Education ✅ Windows SE ✅ IoT Enterprise/IoT Enterprise LTSC |
✅Windows 10 버전 1709 [10.0.16299] 이상 |
./Device/Vendor/MSFT/Policy/Config/WirelessDisplay/AllowMdnsAdvertisement
이 정책 설정을 사용하면 무선 디스플레이 수신기에서 무선 디스플레이 멀티캐스트 DNS 서비스 광고를 끌 수 있습니다.
설명 프레임워크 속성:
속성 이름 | 속성 값 |
---|---|
형식 | int |
액세스 유형 | 추가, 삭제, 가져오기, 바꾸기 |
기본 값 | 1 |
허용되는 값:
값 | 설명 |
---|---|
0 | 허용되지 않음 |
1(기본값) | 허용됩니다. |
AllowMdnsDiscovery
범위 | 에디션 | 적용 가능한 OS |
---|---|---|
✅ 장치 ❌ 사용자 |
✅ 프로 ✅ Enterprise ✅ Education ✅ Windows SE ✅ IoT Enterprise/IoT Enterprise LTSC |
✅Windows 10 버전 1709 [10.0.16299] 이상 |
./Device/Vendor/MSFT/Policy/Config/WirelessDisplay/AllowMdnsDiscovery
이 정책 설정을 사용하면 무선 디스플레이 수신기에서 멀티캐스트 DNS를 통해 보급된 디스플레이 서비스 검색을 해제할 수 있습니다.
설명 프레임워크 속성:
속성 이름 | 속성 값 |
---|---|
형식 | int |
액세스 유형 | 추가, 삭제, 가져오기, 바꾸기 |
기본 값 | 1 |
허용되는 값:
값 | 설명 |
---|---|
0 | 허용되지 않음 |
1(기본값) | 허용됩니다. |
AllowMovementDetectionOnInfrastructure
범위 | 에디션 | 적용 가능한 OS |
---|---|---|
✅ 장치 ❌ 사용자 |
✅ 프로 ✅ Enterprise ✅ Education ✅ Windows SE ✅ IoT Enterprise/IoT Enterprise LTSC |
✅Windows 11, 버전 21H2 [10.0.22000] 이상 |
./Device/Vendor/MSFT/Policy/Config/WirelessDisplay/AllowMovementDetectionOnInfrastructure
이 정책 설정을 사용하면 인프라 이동 검색 기능을 사용하지 않도록 설정할 수 있습니다. 0으로 설정하면 인프라를 통해 프로젝션하는 무선 디스플레이 수신기에서 벗어나면 PC가 계속 연결되고 계속 프로젝션할 수 있습니다. 1로 설정하면 PC에서 이동한 것을 감지하고 인프라 무선 디스플레이 세션의 연결을 자동으로 끊습니다.
설명 프레임워크 속성:
속성 이름 | 속성 값 |
---|---|
형식 | int |
액세스 유형 | 추가, 삭제, 가져오기, 바꾸기 |
기본 값 | 1 |
허용되는 값:
값 | 설명 |
---|---|
0 | 허용되지 않음 |
1(기본값) | 허용됩니다. |
AllowPCReceiverToBeTCPServer
범위 | 에디션 | 적용 가능한 OS |
---|---|---|
✅ 장치 ❌ 사용자 |
✅ 프로 ✅ Enterprise ✅ Education ✅ Windows SE ✅ IoT Enterprise/IoT Enterprise LTSC |
✅Windows 11, 버전 21H2 [10.0.22000] 이상 |
./Device/Vendor/MSFT/Policy/Config/WirelessDisplay/AllowPCReceiverToBeTCPServer
이 정책 설정을 사용하면 무선 디스플레이 수신기 역할을 하는 PC가 프로젝션 스트림을 수신기로 전달하는 TCP 세션의 TCP 서버가 될 수 있습니다. 0으로 설정하면 PC 수신기가 TCP 클라이언트로 아웃바운드 연결을 시작합니다. 1로 설정하면 PC에서 들어오는 프로젝션을 TCP 서버로 받을 수 있습니다.
설명 프레임워크 속성:
속성 이름 | 속성 값 |
---|---|
형식 | int |
액세스 유형 | 추가, 삭제, 가져오기, 바꾸기 |
기본 값 | 1 |
허용되는 값:
값 | 설명 |
---|---|
0 | 허용되지 않음 |
1(기본값) | 허용됩니다. |
AllowPCSenderToBeTCPClient
범위 | 에디션 | 적용 가능한 OS |
---|---|---|
✅ 장치 ❌ 사용자 |
✅ 프로 ✅ Enterprise ✅ Education ✅ Windows SE ✅ IoT Enterprise/IoT Enterprise LTSC |
✅Windows 11, 버전 21H2 [10.0.22000] 이상 |
./Device/Vendor/MSFT/Policy/Config/WirelessDisplay/AllowPCSenderToBeTCPClient
이 정책 설정을 사용하면 무선 디스플레이 발신자 역할을 하는 PC가 프로젝션 스트림을 수신기로 전달하는 TCP 세션의 TCP 클라이언트가 될 수 있습니다. 0으로 설정하면 PC는 나가는 프로젝션에 TCP 서버로만 참여합니다. 1로 설정하면 PC에서 TCP 클라이언트로 나가는 프로젝션을 시작할 수 있습니다.
설명 프레임워크 속성:
속성 이름 | 속성 값 |
---|---|
형식 | int |
액세스 유형 | 추가, 삭제, 가져오기, 바꾸기 |
기본 값 | 1 |
허용되는 값:
값 | 설명 |
---|---|
0 | 허용되지 않음 |
1(기본값) | 허용됩니다. |
AllowProjectionFromPC
범위 | 에디션 | 적용 가능한 OS |
---|---|---|
✅ 장치 ❌ 사용자 |
✅ 프로 ✅ Enterprise ✅ Education ✅ Windows SE ✅ IoT Enterprise/IoT Enterprise LTSC |
✅Windows 10, 버전 1703 [10.0.15063] 이상 |
./Device/Vendor/MSFT/Policy/Config/WirelessDisplay/AllowProjectionFromPC
이 정책을 사용하면 PC에서 프로젝션을 끌 수 있습니다. 0으로 설정하면 PC에서 다른 디바이스를 검색하거나 프로젝션할 수 없습니다. 1로 설정하면 PC에서 다른 디바이스를 검색하고 프로젝션할 수 있습니다.
설명 프레임워크 속성:
속성 이름 | 속성 값 |
---|---|
형식 | int |
액세스 유형 | 추가, 삭제, 가져오기, 바꾸기 |
기본 값 | 1 |
허용되는 값:
값 | 설명 |
---|---|
0 | PC에서 다른 디바이스를 검색하거나 프로젝션할 수 없습니다. |
1(기본값) | PC에서 다른 디바이스를 검색하고 프로젝션할 수 있습니다. |
AllowProjectionFromPCOverInfrastructure
범위 | 에디션 | 적용 가능한 OS |
---|---|---|
✅ 장치 ❌ 사용자 |
✅ 프로 ✅ Enterprise ✅ Education ✅ Windows SE ✅ IoT Enterprise/IoT Enterprise LTSC |
✅Windows 10, 버전 1703 [10.0.15063] 이상 |
./Device/Vendor/MSFT/Policy/Config/WirelessDisplay/AllowProjectionFromPCOverInfrastructure
이 정책을 사용하면 인프라를 통해 PC에서 프로젝션을 끌 수 있습니다. 0으로 설정하면 PC에서 다른 인프라 디바이스를 검색하거나 프로젝션할 수 없지만 WiFi Direct를 통해 검색하고 프로젝션할 수 있습니다. 1로 설정하면 PC에서 인프라를 통해 다른 디바이스를 검색하고 프로젝션할 수 있습니다.
설명 프레임워크 속성:
속성 이름 | 속성 값 |
---|---|
형식 | int |
액세스 유형 | 추가, 삭제, 가져오기, 바꾸기 |
기본 값 | 1 |
허용되는 값:
값 | 설명 |
---|---|
0 | WIFi Direct를 통해 검색하고 프로젝션할 수 있지만 PC는 다른 인프라 디바이스를 검색하거나 프로젝션할 수 없습니다. |
1(기본값) | PC는 인프라를 통해 다른 디바이스를 검색하고 프로젝션할 수 있습니다. |
AllowProjectionToPC
범위 | 에디션 | 적용 가능한 OS |
---|---|---|
✅ 장치 ❌ 사용자 |
✅ 프로 ✅ Enterprise ✅ Education ✅ Windows SE ✅ IoT Enterprise/IoT Enterprise LTSC |
✅Windows 10, 버전 1607 [10.0.14393] 이상 |
./Device/Vendor/MSFT/Policy/Config/WirelessDisplay/AllowProjectionToPC
이 정책 설정을 사용하면 PC에 대한 프로젝션을 끌 수 있습니다.
이 기능을 켜면 PC를 검색할 수 없으며 사용자가 무선 디스플레이 앱을 수동으로 시작하는 경우를 제외하고는 PC를 프로젝션할 수 없습니다.
PC를 끄거나 구성하지 않으면 PC를 검색할 수 있으며 잠금 화면 위에만 프로젝션할 수 있습니다. 사용자에게는 수동 시작을 제외하고 항상 켜거나 끄는 옵션도 있습니다.
설명 프레임워크 속성:
속성 이름 | 속성 값 |
---|---|
형식 | int |
액세스 유형 | 추가, 삭제, 가져오기, 바꾸기 |
기본 값 | 1 |
허용되는 값:
값 | 설명 |
---|---|
0 | PC에 대한 프로젝션은 허용되지 않습니다. 항상 꺼져 있고 사용자가 사용하도록 설정할 수 없습니다. |
1(기본값) | PC에 대한 프로젝션이 허용됩니다. 잠금 화면 위에서만 사용하도록 설정됩니다. |
그룹 정책 매핑:
이름 | 값 |
---|---|
이름 | AllowProjectionToPC |
이름 | 이 PC를 로 프로젝션할 수 없습니다. |
위치 | 컴퓨터 구성 |
경로 | Windows 구성 요소 > 연결 |
레지스트리 키 이름 | Software\Policies\Microsoft\Windows\Connect |
레지스트리 값 이름 | AllowProjectionToPC |
ADMX 파일 이름 | WirelessDisplay.admx |
AllowProjectionToPCOverInfrastructure
범위 | 에디션 | 적용 가능한 OS |
---|---|---|
✅ 장치 ❌ 사용자 |
✅ 프로 ✅ Enterprise ✅ Education ✅ Windows SE ✅ IoT Enterprise/IoT Enterprise LTSC |
✅Windows 10, 버전 1703 [10.0.15063] 이상 |
./Device/Vendor/MSFT/Policy/Config/WirelessDisplay/AllowProjectionToPCOverInfrastructure
이 정책 설정을 사용하면 인프라를 통해 PC에 대한 프로젝션을 끌 수 있습니다. 0으로 설정하면 PC를 검색할 수 없으며 인프라를 통해 프로젝션할 수 없지만 WiFi Direct를 통해 프로젝션할 수 있습니다. 1로 설정하면 PC를 검색할 수 있으며 인프라를 통해 프로젝션할 수 있습니다.
설명 프레임워크 속성:
속성 이름 | 속성 값 |
---|---|
형식 | int |
액세스 유형 | 추가, 삭제, 가져오기, 바꾸기 |
기본 값 | 1 |
허용되는 값:
값 | 설명 |
---|---|
0 | PC는 검색할 수 없으며 다른 장치는 인프라를 통해 프로젝션할 수 없지만 WiFi Direct를 통해 프로젝션할 수 있습니다. |
1(기본값) | PC를 검색할 수 있고 다른 디바이스가 인프라를 통해 프로젝션할 수 있습니다. |
AllowUserInputFromWirelessDisplayReceiver
범위 | 에디션 | 적용 가능한 OS |
---|---|---|
✅ 장치 ❌ 사용자 |
✅ 프로 ✅ Enterprise ✅ Education ✅ Windows SE ✅ IoT Enterprise/IoT Enterprise LTSC |
✅Windows 10 버전 1511 [10.0.10586] 이상 |
./Device/Vendor/MSFT/Policy/Config/WirelessDisplay/AllowUserInputFromWirelessDisplayReceiver
이 정책을 설정하면 디스플레이가 원본 디바이스로 다시 지원하는 경우 무선 디스플레이가 입력 키보드, 마우스, 펜 및 터치 입력을 보낼 수 있는지 여부를 제어합니다.
설명 프레임워크 속성:
속성 이름 | 속성 값 |
---|---|
형식 | int |
액세스 유형 | 추가, 삭제, 가져오기, 바꾸기 |
기본 값 | 1 |
허용되는 값:
값 | 설명 |
---|---|
0 | 무선 디스플레이 입력을 사용할 수 없습니다. |
1(기본값) | 무선 디스플레이 입력이 사용하도록 설정되었습니다. |
RequirePinForPairing
범위 | 에디션 | 적용 가능한 OS |
---|---|---|
✅ 장치 ❌ 사용자 |
✅ 프로 ✅ Enterprise ✅ Education ✅ Windows SE ✅ IoT Enterprise/IoT Enterprise LTSC |
✅Windows 10, 버전 1607 [10.0.14393] 이상 |
./Device/Vendor/MSFT/Policy/Config/WirelessDisplay/RequirePinForPairing
이 정책 설정을 사용하면 페어링을 위해 핀을 요구할 수 있습니다.
이를 'Never'로 설정하면 페어링에 핀이 필요하지 않습니다.
이를 '처음'으로 설정하면 새 디바이스에 대한 페어링 식에 항상 PIN이 필요합니다.
이를 'Always'로 설정하면 모든 페어링에 PIN이 필요합니다.
설명 프레임워크 속성:
속성 이름 | 속성 값 |
---|---|
형식 | int |
액세스 유형 | 추가, 삭제, 가져오기, 바꾸기 |
기본 값 | 0 |
허용되는 값:
값 | 설명 |
---|---|
0(기본값) | PIN은 필요하지 않습니다. |
1 | 새 디바이스에 대한 페어링 행사에는 항상 PIN이 필요합니다. |
2 | 모든 페어링에는 PIN이 필요합니다. |
그룹 정책 매핑:
이름 | 값 |
---|---|
이름 | RequirePinForPairing |
이름 | 페어링을 위해 핀 필요 |
위치 | 컴퓨터 구성 |
경로 | Windows 구성 요소 > 연결 |
레지스트리 키 이름 | Software\Policies\Microsoft\Windows\Connect |
레지스트리 값 이름 | RequirePinForPairing |
ADMX 파일 이름 | WirelessDisplay.admx |