SetConsoleWindowInfo 함수
Important
이 문서에서는 더 이상 에코시스템 로드맵의 일부가 되지 않는 콘솔 플랫폼 기능에 대해 설명합니다. 이 콘텐츠를 신제품에서 사용하지 않는 것이 좋지만, 무기한 앞으로도 기존 사용을 계속 지원할 것입니다. 선호하는 최신 솔루션은 플랫폼 간 시나리오에서 최대 호환성을 위해 가상 터미널 시퀀스에 중점을 둡니다. 이 디자인 결정에 대한 자세한 내용은 클래식 콘솔과 가상 터미널 문서에서 확인할 수 있습니다.
콘솔 화면 버퍼 창의 현재 크기와 위치를 설정합니다.
구문
BOOL WINAPI SetConsoleWindowInfo(
_In_ HANDLE hConsoleOutput,
_In_ BOOL bAbsolute,
_In_ const SMALL_RECT *lpConsoleWindow
);
매개 변수
hConsoleOutput [in]
콘솔 화면 버퍼에 대한 핸들입니다. 핸들에는 GENERIC_READ 액세스 권한이 있어야 합니다. 자세한 내용은 콘솔 버퍼 보안 및 액세스 권한을 참조하세요.
bAbsolute [in]
이 매개 변수가 TRUE이면 좌표는 창의 새 왼쪽 위와 오른쪽 아래 모서리를 지정합니다. FALSE이면 좌표는 현재 창 모서리 좌표를 기준으로 합니다.
lpConsoleWindow [in]
창의 새 왼쪽 위와 오른쪽 아래 모서리를 지정하는 SMALL_RECT 구조체에 대한 포인터입니다.
반환 값
함수가 성공하면 반환 값이 0이 아닙니다.
함수가 실패하면 반환 값은 0입니다. 확장 오류 정보를 가져오려면 GetLastError를 호출합니다.
설명
지정된 창 사각형이 콘솔 화면 버퍼의 경계를 넘어 확장되면 함수가 실패합니다. 즉, lpConsoleWindow 사각형의 위쪽 및 왼쪽 멤버(또는 bAbsolute가 FALSE인 경우 계산된 위쪽 및 왼쪽 좌표)는 0보다 작을 수 없습니다. 마찬가지로 아래쪽 및 오른쪽 멤버(또는 계산된 아래쪽 및 오른쪽 좌표)는 각각 (화면 버퍼 높이 – 1) 및 (화면 버퍼 너비 – 1)보다 클 수 없습니다. 오른쪽 멤버(또는 계산된 오른쪽 좌표)가 왼쪽 멤버(또는 계산된 왼쪽 좌표)보다 작거나 같거나 아래쪽 멤버(또는 계산된 아래쪽 좌표)가 위쪽 멤버(또는 계산된 위쪽 좌표)보다 작거나 같은 경우에도 함수가 실패합니다.
둘 이상의 화면 버퍼가 있는 콘솔의 경우 한 화면 버퍼의 창 위치를 변경해도 다른 화면 버퍼의 창 위치에는 영향을 주지 않습니다.
화면 버퍼 창의 현재 크기와 위치를 확인하려면 GetConsoleScreenBufferInfo 함수를 사용합니다. 또한 이 함수는 현재 화면 버퍼 크기, 현재 글꼴 크기 및 화면 크기를 고려하여 창의 최대 크기를 반환합니다. GetLargestConsoleWindowSize 함수는 현재 글꼴 및 화면 크기를 고려할 때 최대 창 크기를 반환하지만 콘솔 화면 버퍼의 크기는 고려하지 않습니다.
SetConsoleWindowInfo 는 크기를 변경하지 않고 창 사각형의 위치를 이동하여 콘솔 화면 버퍼의 내용을 스크롤하는 데 사용할 수 있습니다.
팁
이 API는 권장되지 않으며 해당하는 가상 터미널이 없습니다. 이 결정은 사용자가 이 프레젠테이션 옵션을 완전히 제어할 수 있는 다른 운영 체제와 Windows 플랫폼을 의도적으로 조정합니다. 이 API를 사용하는 경우 플랫폼 간 유틸리티 및 SSH와 같은 전송을 통한 애플리케이션 원격 작업이 예상대로 작동하지 않을 수 있습니다.
예제
예를 들어 화면 버퍼의 창 스크롤을 참조 하세요.
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 2000 Professional[데스크톱 앱만] |
지원되는 최소 서버 | Windows 2000 Server[데스크톱 앱만] |
헤더 | ConsoleApi2.h(WinCon.h를 통해 Windows.h 포함) |
라이브러리 | Kernel32.lib |
DLL | Kernel32.dll |