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색조 회전 효과

회전 각도에 따라 색 행렬을 적용하여 이미지의 색조를 변경하려면 색조 회전 효과를 사용합니다.

이 효과에 대한 CLSID는 LSID_D2D1HueRotation입니다.

예시 이미지

이 예시는 회전 각도가 270도인 색조 회전 효과의 입력 및 출력 이미지를 보여줍니다.

이전
효과를 적용하기 전의 이미지.
이후
변환 후의 이미지.
ComPtr<ID2D1Effect> hueRotationEffect;
m_d2dContext->CreateEffect(CLSID_D2D1HueRotation, &hueRotationEffect);

hueRotationEffect->SetInput(0, bitmap);
hueRotationEffect->SetValue(D2D1_HUEROTATION_PROP_ANGLE, 270.0f);

m_d2dContext->BeginDraw();
m_d2dContext->DrawImage(hueRotationEffect.Get());
m_d2dContext->EndDraw();

이 효과는 D2D1_HUEROTATION_PROP_ANGLE 속성으로 지정한 회전 각도(?)를 기반으로 색 행렬을 계산합니다. 행렬 수식은 다음과 같습니다.

색조 회전 계산

생성된 행렬은 회전 각도에 따라서만 달라집니다. 특정 행렬이 필요한 경우 색 행렬 효과를 사용할 수 있습니다.

효과 속성

표시 이름 및 인덱스 열거형 유형 및 기본값 설명
각도
D2D1_HUEROTATION_PROP_ANGLE
FLOAT
0.0f
색조를 회전할 각도(도)입니다.

출력 비트맵

출력 비트맵 크기는 입력 비트맵 크기와 동일합니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 7용 Windows 8 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | Windows 스토어 앱]
지원되는 최소 서버 Windows 7용 Windows 8 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | Windows 스토어 앱]
헤더 d2d1effects.h
라이브러리 d2d1.lib, dxguid.lib

ID2D1Effect