스레드 만들기
CreateThread 함수는 프로세스의 새 스레드를 만듭니다. 만드는 스레드는 새 스레드가 실행할 코드의 시작 주소를 지정해야 합니다. 일반적으로 시작 주소는 프로그램 코드에 정의된 함수의 이름입니다(자세한 내용은 ThreadProc 참조). 이 함수는 단일 매개 변수를 사용하고 DWORD 값을 반환합니다. 프로세스에는 동일한 함수를 동시에 실행하는 여러 스레드가 있을 수 있습니다.
다음은 로컬로 정의된 함수 MyThreadFunction
를 실행하는 새 스레드를 만드는 방법을 보여 주는 간단한 예제입니다.
호출 스레드는 WaitForMultipleObjects 함수를 사용하여 모든 작업자 스레드가 종료될 때까지 유지됩니다. 대기하는 동안 호출 스레드가 차단됩니다. 처리를 계속하기 위해 호출 스레드는 WaitForSingleObject를 사용하고 각 작업자 스레드가 대기 개체에 신호를 보낼 때까지 기다립니다. 종료하기 전에 작업자 스레드에 대한 핸들을 닫는 경우에는 작업자 스레드가 종료되지 않습니다. 그러나 후속 함수 호출에서는 핸들을 사용할 수 없습니다.
#include <windows.h>
#include <tchar.h>
#include <strsafe.h>
#define MAX_THREADS 3
#define BUF_SIZE 255
DWORD WINAPI MyThreadFunction( LPVOID lpParam );
void ErrorHandler(LPCTSTR lpszFunction);
// Sample custom data structure for threads to use.
// This is passed by void pointer so it can be any data type
// that can be passed using a single void pointer (LPVOID).
typedef struct MyData {
int val1;
int val2;
} MYDATA, *PMYDATA;
int _tmain()
{
PMYDATA pDataArray[MAX_THREADS];
DWORD dwThreadIdArray[MAX_THREADS];
HANDLE hThreadArray[MAX_THREADS];
// Create MAX_THREADS worker threads.
for( int i=0; i<MAX_THREADS; i++ )
{
// Allocate memory for thread data.
pDataArray[i] = (PMYDATA) HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY,
sizeof(MYDATA));
if( pDataArray[i] == NULL )
{
// If the array allocation fails, the system is out of memory
// so there is no point in trying to print an error message.
// Just terminate execution.
ExitProcess(2);
}
// Generate unique data for each thread to work with.
pDataArray[i]->val1 = i;
pDataArray[i]->val2 = i+100;
// Create the thread to begin execution on its own.
hThreadArray[i] = CreateThread(
NULL, // default security attributes
0, // use default stack size
MyThreadFunction, // thread function name
pDataArray[i], // argument to thread function
0, // use default creation flags
&dwThreadIdArray[i]); // returns the thread identifier
// Check the return value for success.
// If CreateThread fails, terminate execution.
// This will automatically clean up threads and memory.
if (hThreadArray[i] == NULL)
{
ErrorHandler(TEXT("CreateThread"));
ExitProcess(3);
}
} // End of main thread creation loop.
// Wait until all threads have terminated.
WaitForMultipleObjects(MAX_THREADS, hThreadArray, TRUE, INFINITE);
// Close all thread handles and free memory allocations.
for(int i=0; i<MAX_THREADS; i++)
{
CloseHandle(hThreadArray[i]);
if(pDataArray[i] != NULL)
{
HeapFree(GetProcessHeap(), 0, pDataArray[i]);
pDataArray[i] = NULL; // Ensure address is not reused.
}
}
return 0;
}
DWORD WINAPI MyThreadFunction( LPVOID lpParam )
{
HANDLE hStdout;
PMYDATA pDataArray;
TCHAR msgBuf[BUF_SIZE];
size_t cchStringSize;
DWORD dwChars;
// Make sure there is a console to receive output results.
hStdout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
if( hStdout == INVALID_HANDLE_VALUE )
return 1;
// Cast the parameter to the correct data type.
// The pointer is known to be valid because
// it was checked for NULL before the thread was created.
pDataArray = (PMYDATA)lpParam;
// Print the parameter values using thread-safe functions.
StringCchPrintf(msgBuf, BUF_SIZE, TEXT("Parameters = %d, %d\n"),
pDataArray->val1, pDataArray->val2);
StringCchLength(msgBuf, BUF_SIZE, &cchStringSize);
WriteConsole(hStdout, msgBuf, (DWORD)cchStringSize, &dwChars, NULL);
return 0;
}
void ErrorHandler(LPCTSTR lpszFunction)
{
// Retrieve the system error message for the last-error code.
LPVOID lpMsgBuf;
LPVOID lpDisplayBuf;
DWORD dw = GetLastError();
FormatMessage(
FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER |
FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM |
FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS,
NULL,
dw,
MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT),
(LPTSTR) &lpMsgBuf,
0, NULL );
// Display the error message.
lpDisplayBuf = (LPVOID)LocalAlloc(LMEM_ZEROINIT,
(lstrlen((LPCTSTR) lpMsgBuf) + lstrlen((LPCTSTR) lpszFunction) + 40) * sizeof(TCHAR));
StringCchPrintf((LPTSTR)lpDisplayBuf,
LocalSize(lpDisplayBuf) / sizeof(TCHAR),
TEXT("%s failed with error %d: %s"),
lpszFunction, dw, lpMsgBuf);
MessageBox(NULL, (LPCTSTR) lpDisplayBuf, TEXT("Error"), MB_OK);
// Free error-handling buffer allocations.
LocalFree(lpMsgBuf);
LocalFree(lpDisplayBuf);
}
MyThreadFunction
특히 다중 스레드 CRT를 사용하지 않는 경우 많은 함수가 스레드로부터 안전하지 않으므로 함수는 CRT(C 런타임 라이브러리)를 사용하지 않습니다. 함수에서 ThreadProc
CRT를 사용하려면 대신 _beginthreadex 함수를 사용합니다.
포인터가 유효하지 않으므로 생성 스레드가 새 스레드 앞에서 종료되는 경우 로컬 변수의 주소를 전달하는 것은 위험합니다. 대신 동적으로 할당된 메모리에 포인터를 전달하거나 새 스레드가 종료되기를 기다리는 스레드를 만듭니다. 전역 변수를 사용하여 만드는 스레드에서 새 스레드로 데이터를 전달할 수도 있습니다. 전역 변수를 사용하면 일반적으로 여러 스레드로 액세스를 동기화해야 합니다. 동기화에 대한 자세한 내용은 여러 스레드 실행 동기화를 참조하세요.
만들기 스레드는 CreateThread 에 대한 인수를 사용하여 다음을 지정할 수 있습니다.
- 새 스레드에 대한 핸들의 보안 특성입니다. 이러한 보안 특성에는 자식 프로세스에서 핸들을 상속할 수 있는지 여부를 결정하는 상속 플래그가 포함됩니다. 보안 특성에는 액세스 권한이 부여되기 전에 시스템에서 스레드 핸들의 모든 후속 사용에 대한 액세스 검사를 수행하는 데 사용하는 보안 설명자도 포함됩니다.
- 새 스레드의 초기 스택 크기입니다. 스레드의 스택은 프로세스의 메모리 공간에 자동으로 할당됩니다. 시스템은 필요에 따라 스택을 증가시키고 스레드가 종료될 때 해제합니다. 자세한 내용은 스레드 스택 크기를 참조하세요.
- 일시 중단된 상태에서 스레드를 만들 수 있는 만들기 플래그입니다. 일시 중단되면 ResumeThread 함수가 호출될 때까지 스레드가 실행되지 않습니다.
CreateRemoteThread 함수를 호출하여 스레드를 만들 수도 있습니다. 이 함수는 디버거 프로세스에서 디버깅 중인 프로세스의 주소 공간에서 실행되는 스레드를 만드는 데 사용됩니다.
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