최종 상태 기반 멀티캐스트 프로그래밍
이 섹션에서는 소켓 옵션 대신 IOCTL을 사용하는 최종 상태 기반 멀티캐스트 프로그래밍에 대해 설명합니다. 최종 상태 기반 멀티캐스트 프로그래밍이 변경 기반 멀티캐스트 프로그래밍과 어떻게 다른지에 대한 개요는 멀티캐스트 프로그래밍을 참조하세요.
다음 표에서는 Windows의 멀티캐스트 프로그래밍에 사용되는 Windows 소켓 IOCTL에 대해 설명합니다.
IOCTL | 인수 형식 |
---|---|
SIOCSMSFILTER | GROUP_FILTER 구조 |
SIOCGMSFILTER | GROUP_FILTER 구조 |
SIO_GET_MULTICAST_FILTER | ip_msfilter 구조 |
SIO_SET_MULTICAST_FILTER | ip_msfilter 구조 |
SIOCSMSFILTER 및 SIOCGMSFILTER IOCTLS는 Windows Vista 이상에서 사용할 수 있습니다.
멀티캐스트 프로그래밍에 이러한 IOCTL을 사용하면 대규모 원본 목록을 사용할 때 성능상의 이점이 있습니다. SIOCGMSFILTER 또는 SIOCSMSFILTER 사용과 관련된 매개 변수 및 설정에 대한 자세한 내용은 GROUP_FILTER 참조 페이지를 참조하세요. SIO_GET_MULTICAST_FILTER 또는 SIO_SET_MULTICAST_FILTER 사용과 관련된 매개 변수 및 설정에 대한 자세한 내용은 ip_msfilter 참조 페이지를 참조하세요.
피드백
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출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기