다음을 통해 공유


Animate_Play 매크로(commctrl.h)

애니메이션 컨트롤에서 AVI 클립을 재생합니다. 스레드가 계속 실행되는 동안 컨트롤은 백그라운드에서 클립을 재생합니다. 이 매크로를 사용하거나 ACM_PLAY 메시지를 명시적으로 보낼 수 있습니다.

통사론

BOOL Animate_Play(
   HWND hwnd,
   UINT from,
   UINT to,
   UINT rep
);

매개 변수

hwnd

형식: HWND

AVI 클립을 재생할 애니메이션 컨트롤에 대한 핸들입니다.

from

형식: UINT

재생이 시작되는 프레임의 인덱스(0부터 시작)입니다. 값은 65,536보다 작아야 합니다. 값이 0이면 AVI 클립의 첫 번째 프레임으로 시작됩니다.

to

형식: UINT

재생이 끝나는 프레임의 인덱스(0부터 시작하는 인덱스)입니다. 값은 65,536보다 작아야 합니다. -1 값은 AVI 클립의 마지막 프레임으로 끝나는 것을 의미합니다.

rep

형식: UINT

AVI 클립을 재생할 횟수입니다. -1 값은 클립을 무기한 재생한다는 의미입니다.

반환 값

형식: BOOL

성공하면 0이 아닌 값을 반환하고, 그렇지 않으면 0을 반환합니다.

발언

Animate_Seek 사용하여 애니메이션 컨트롤을 지시하여 AVI 클립의 특정 프레임을 표시할 수 있습니다.

요구 사항

요구
지원되는 최소 클라이언트 Windows Vista [데스크톱 앱만 해당]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2003 [데스크톱 앱만 해당]
대상 플랫폼 Windows
헤더 commctrl.h