Animate_Play 매크로(commctrl.h)
애니메이션 컨트롤에서 AVI 클립을 재생합니다. 스레드가 계속 실행되는 동안 컨트롤은 백그라운드에서 클립을 재생합니다. 이 매크로를 사용하거나 ACM_PLAY 메시지를 명시적으로 보낼 수 있습니다.
통사론
BOOL Animate_Play(
HWND hwnd,
UINT from,
UINT to,
UINT rep
);
매개 변수
hwnd
형식: HWND
AVI 클립을 재생할 애니메이션 컨트롤에 대한 핸들입니다.
from
형식: UINT
재생이 시작되는 프레임의 인덱스(0부터 시작)입니다. 값은 65,536보다 작아야 합니다. 값이 0이면 AVI 클립의 첫 번째 프레임으로 시작됩니다.
to
형식: UINT
재생이 끝나는 프레임의 인덱스(0부터 시작하는 인덱스)입니다. 값은 65,536보다 작아야 합니다. -1 값은 AVI 클립의 마지막 프레임으로 끝나는 것을 의미합니다.
rep
형식: UINT
AVI 클립을 재생할 횟수입니다. -1 값은 클립을 무기한 재생한다는 의미입니다.
반환 값
형식: BOOL
성공하면 0이 아닌 값을 반환하고, 그렇지 않으면 0을 반환합니다.
발언
Animate_Seek 사용하여 애니메이션 컨트롤을 지시하여 AVI 클립의 특정 프레임을 표시할 수 있습니다.
요구 사항
요구 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2003 [데스크톱 앱만 해당] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | commctrl.h |