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ID3D10Device::RSGetScissorRects 메서드(d3d10.h)

래스터라이저 단계에 바인딩된 가위 사각형 배열을 가져옵니다.

구문

void RSGetScissorRects(
  [in, out] UINT       *NumRects,
  [out]     D3D10_RECT *pRects
);

매개 변수

[in, out] NumRects

형식: UINT*

가져올 가위 사각형의 수입니다. pRects가 NULL이면 현재 바인딩된 가위 사각형의 수로 채워집니다.

[out] pRects

형식: D3D10_RECT*

가위 사각형 배열입니다( D3D10_RECT 참조). NumRects가 현재 바인딩된 가위 사각형 수보다 크면 배열의 사용되지 않는 멤버에 0이 포함됩니다.

반환 값

없음

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d10.h
라이브러리 D3D10.lib

추가 정보

ID3D10Device 인터페이스