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D3D10_TEX2DMS_DSV 구조체(d3d10.h)

깊이 스텐실 보기에 액세스할 수 있는 다중 샘플링된 2D 텍스처하위 리소스를 지정합니다.

구문

typedef struct D3D10_TEX2DMS_DSV {
  UINT UnusedField_NothingToDefine;
} D3D10_TEX2DMS_DSV;

멤버

UnusedField_NothingToDefine

형식: UINT

사용되지 않습니다.

설명

다중 샘플링된 2D 텍스처에는 단일 하위 텍스트가 포함되어 있으므로 지정할 것이 없습니다. 이 구조체가 C에서 컴파일되도록 사용되지 않는 이 멤버가 포함됩니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3d10.h

추가 정보

리소스 구조