D3D10_TEX2DMS_DSV 구조체(d3d10.h)
깊이 스텐실 보기에 액세스할 수 있는 다중 샘플링된 2D 텍스처의 하위 리소스를 지정합니다.
구문
typedef struct D3D10_TEX2DMS_DSV {
UINT UnusedField_NothingToDefine;
} D3D10_TEX2DMS_DSV;
멤버
UnusedField_NothingToDefine
형식: UINT
사용되지 않습니다.
설명
다중 샘플링된 2D 텍스처에는 단일 하위 텍스트가 포함되어 있으므로 지정할 것이 없습니다. 이 구조체가 C에서 컴파일되도록 사용되지 않는 이 멤버가 포함됩니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3d10.h |