ID3D10EffectPool 인터페이스(d3d10effect.h)
풀 인터페이스는 효과 간에 변수를 공유하기 위한 공통 메모리 공간(또는 풀)을 나타냅니다.
상속
ID3D10EffectPool 인터페이스는 IUnknown 인터페이스에서 상속됩니다. ID3D10EffectPool 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.
메서드
ID3D10EffectPool 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.
ID3D10EffectPool::AsEffect 효과 풀을 만든 효과를 가져옵니다. |
설명
효과 풀을 만들려면 D3DX10CreateEffectPoolFromFile과 같은 함수를 호출합니다. 효과 풀은 상태를 변경하는 데 필요한 API 호출 수를 줄여 성능을 향상시킬 수 있습니다(효과 풀 사용 참조).
요구 사항
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d10effect.h |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기