ID3D10EffectScalarVariable 인터페이스(d3d10effect.h)
효과 스칼라 변수 인터페이스는 스칼라 값에 액세스합니다.
상속
ID3D10EffectScalarVariable 인터페이스는 ID3D10EffectVariable에서 상속됩니다. ID3D10EffectScalarVariable 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.
메서드
ID3D10EffectScalarVariable 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.
ID3D10EffectScalarVariable::GetBool 부울 변수를 가져옵니다. |
ID3D10EffectScalarVariable::GetBoolArray 부울 변수 배열을 가져옵니다. |
ID3D10EffectScalarVariable::GetFloat 부동 소수점 변수를 가져옵니다. |
ID3D10EffectScalarVariable::GetFloatArray 부동 소수점 변수의 배열을 가져옵니다. |
ID3D10EffectScalarVariable::GetInt 정수 변수를 가져옵니다. |
ID3D10EffectScalarVariable::GetIntArray 정수 변수 배열을 가져옵니다. |
ID3D10EffectScalarVariable::SetBool 부울 변수를 설정합니다. |
ID3D10EffectScalarVariable::SetBoolArray 부울 변수의 배열을 설정합니다. |
ID3D10EffectScalarVariable::SetFloat 부동 소수점 변수를 설정합니다. |
ID3D10EffectScalarVariable::SetFloatArray 부동 소수점 변수의 배열을 설정합니다. |
ID3D10EffectScalarVariable::SetInt 정수 변수를 설정합니다. |
ID3D10EffectScalarVariable::SetIntArray 정수 변수 배열을 설정합니다. |
요구 사항
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d10effect.h |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기