다음을 통해 공유


D3D10GetPixelShaderProfile 함수(d3d10shader.h)

지정된 디바이스에 가장 적합한 픽셀 셰이더 프로필을 가져옵니다.

구문

LPCSTR D3D10GetPixelShaderProfile(
  [in] ID3D10Device *pDevice
);

매개 변수

[in] pDevice

형식: ID3D10Device*

디바이스에 대한 포인터입니다( ID3D10Device 인터페이스 참조).

반환 값

형식: LPCSTR

셰이더 프로필입니다.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d10shader.h
라이브러리 D3D10.lib
DLL D3D10.dll

추가 정보

셰이더 함수