D3D10GetPixelShaderProfile 함수(d3d10shader.h)
지정된 디바이스에 가장 적합한 픽셀 셰이더 프로필을 가져옵니다.
구문
LPCSTR D3D10GetPixelShaderProfile(
[in] ID3D10Device *pDevice
);
매개 변수
[in] pDevice
형식: ID3D10Device*
디바이스에 대한 포인터입니다( ID3D10Device 인터페이스 참조).
반환 값
형식: LPCSTR
셰이더 프로필입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d10shader.h |
라이브러리 | D3D10.lib |
DLL | D3D10.dll |