다음을 통해 공유


D3D11_SHADER_TYPE 열거형(d3d11shadertracing.h)

추적을 위한 셰이더 유형을 식별합니다.

Syntax

typedef enum D3D11_SHADER_TYPE {
  D3D11_VERTEX_SHADER = 1,
  D3D11_HULL_SHADER = 2,
  D3D11_DOMAIN_SHADER = 3,
  D3D11_GEOMETRY_SHADER = 4,
  D3D11_PIXEL_SHADER = 5,
  D3D11_COMPUTE_SHADER = 6
} ;

상수

 
D3D11_VERTEX_SHADER
값: 1
꼭짓점 셰이더를 식별합니다.
D3D11_HULL_SHADER
값: 2
헐 셰이더를 식별합니다.
D3D11_DOMAIN_SHADER
값: 3
도메인 셰이더를 식별합니다.
D3D11_GEOMETRY_SHADER
값: 4
기하 도형 셰이더를 식별합니다.
D3D11_PIXEL_SHADER
값: 5
픽셀 셰이더를 식별합니다.
D3D11_COMPUTE_SHADER
값: 6
컴퓨팅 셰이더를 식별합니다.

설명

D3D11_SHADER_TYPED3D11_SHADER_TRACE_DESC 구조에서 셰이더 유형을 식별합니다.

참고 이 API에는 Windows 8 Windows SDK(소프트웨어 개발 키트)가 필요합니다.
 

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8 [데스크톱 앱만 해당]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012 [데스크톱 앱만 해당]
머리글 d3d11shadertracing.h

추가 정보

셰이더 열거형