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XMBYTE2 구조체(directxpackedvector.h)

각 구성 요소가 부호 있는 정수인 8비트(1 바이트)인 2D 벡터입니다.

C++에서 프로그래밍할 때 사용할 XMBYTE2 수 있는 생성자 및 연산자와 같은 추가 기능 목록은 XMBYTE2 확장을 참조하세요.

참고 해당하는 D3DDECLTYPE, D3DFORMAT DXGI_FORMAT 개체에 대한 자세한 내용은 DirectXMath 라이브러리 형식 동등성을 참조하세요.
 

구문

struct XMBYTE2 {
  union {
    struct {
      int8_t x;
      int8_t y;
    };
    uint16_t v;
  };
  void      XMBYTE2();
  void      XMBYTE2(
    const XMBYTE2 & unnamedParam1
  );
  XMBYTE2 & operator=(
    const XMBYTE2 & unnamedParam1
  );
  void      XMBYTE2(
    XMBYTE2 && unnamedParam1
  );
  XMBYTE2 & operator=(
    XMBYTE2 && unnamedParam1
  );
  void      XMBYTE2(
    uint16_t Packed
  ) noexcept;
  void      XMBYTE2(
    int8_t _x,
    int8_t _y
  ) noexcept;
  void      XMBYTE2(
    const int8_t *pArray
  ) noexcept;
  void      XMBYTE2(
    float _x,
    float _y
  ) noexcept;
  void      XMBYTE2(
    const float *pArray
  ) noexcept;
  XMBYTE2 & operator=(
    uint16_t Packed
  ) noexcept;
};

멤버

x

벡터의 x 좌표를 설명하는 [-127, 127] 범위의 부록 8비트 정수 값입니다.

y

벡터의 y 좌표를 설명하는 [-127, 127] 범위의 부록 8비트 정수 값입니다.

v

void XMBYTE2()

에 대 한 기본 생성자 XMBYTE2합니다.

XMBYTE2 기본 생성자입니다.

참고 이 생성자는 C++에서만 사용할 수 있습니다.
 

void XMBYTE2( const XMBYTE2 & unnamedParam1)

XMBYTE2 대한 생성자입니다.

에 대한 생성자입니다 XMBYTE2.

참고 이 생성자는 C++에서만 사용할 수 있습니다.

XMBYTE2 & operator=( const XMBYTE2 & unnamedParam1)

의 한 instance XMBYTE2 벡터 구성 요소 데이터를 의 현재 instance XMBYTE2할당합니다.

이 연산자는 XMBYTE2 한 instance 벡터 구성 요소 데이터를 의 현재 instance XMBYTE2할당합니다.

참고 이 연산자는 C++에서만 사용할 수 있습니다.
 

void XMBYTE2( XMBYTE2 && unnamedParam1)

XMBYTE2 대한 생성자입니다.

에 대한 생성자입니다 XMBYTE2.

참고 이 생성자는 C++에서만 사용할 수 있습니다.

XMBYTE2 & operator=( XMBYTE2 && unnamedParam1)

void XMBYTE2( uint16_t Packed) noexcept

XMBYTE2 대한 생성자입니다.

에 대한 생성자입니다 XMBYTE2.

참고 이 생성자는 C++에서만 사용할 수 있습니다.

void XMBYTE2( int8_t _x, int8_t _y) noexcept

XMBYTE2 인수에서 의 XMBYTE2 새 instance int8_t 초기화합니다.

이 생성자는 XMBYTE2 인수에서 XMBYTE2 새 instanceint8_t 초기화합니다.

참고 이 생성자는 C++에서만 사용할 수 있습니다.
 

void XMBYTE2( const int8_t *pArray) noexcept

2개 요소 int8_t 배열 인수에서 XMBYTE2 새 instance 초기화합니다.

이 생성자는 두 요소 int8_t 배열 인수에서 XMBYTE2 새 instance 초기화합니다.

참고 이 생성자는 C++에서만 사용할 수 있습니다.

void XMBYTE2( float _x, float _y) noexcept

float 인수에서 의 XMBYTE2 새 instance 초기화합니다.

이 생성자는 두 float 인수에서 XMBYTE2 새 instance 초기화합니다.

참고 이 생성자는 C++에서만 사용할 수 있습니다.
 

void XMBYTE2( const float *pArray) noexcept

2개 요소 float 배열 인수에서 XMBYTE2 새 instance 초기화합니다.

이 생성자는 두 요소 float 배열 인수에서 XMBYTE2 새 instance 초기화합니다.

참고 이 생성자는 C++에서만 사용할 수 있습니다.

XMBYTE2 & operator=( uint16_t Packed) noexcept

설명

XMLoadByte2를 사용하여 XMVECTOR 인스턴스에 로드 XMBYTE2 할 수 있습니다.

XMStoreByte2를 사용하여 인스턴스를 의 XMVECTOR instance XMBYTE2저장할 수 있습니다.

네임 스페이스: DirectX::P ackedVector 사용

플랫폼 요구 사항

Windows 8 Windows SDK를 사용하는 Microsoft Visual Studio 2010 또는 Microsoft Visual Studio 2012. Win32 데스크톱 앱, Windows 스토어 앱 및 Windows Phone 8개 앱에서 지원됩니다.

요구 사항

   
머리글 directxpackedvector.h

추가 정보

DirectXMath 라이브러리 구조

XMBYTE2 확장