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XMUSHORTN2 구조체(directxpackedvector.h)

부호 없는 정규화된 값을 부호 없는 16비트 정수로 저장하기 위한 2D 벡터입니다(형식 uint16_t).

C++에서 프로그래밍할 때 사용할 XMUSHORTN2 수 있는 생성자 및 연산자와 같은 더 많은 기능 목록은 XMUSHORTN2 확장을 참조하세요.

참고 해당하는 D3DDECLTYPE, D3DFORMAT DXGI_FORMAT 개체에 대한 자세한 내용은 DirectXMath 라이브러리 형식 동등성을 참조하세요.
 

구문

struct XMUSHORTN2 {
  union {
    struct {
      uint16_t x;
      uint16_t y;
    };
    uint32_t v;
  };
  void         XMUSHORTN2();
  void         XMUSHORTN2(
    const XMUSHORTN2 & unnamedParam1
  );
  XMUSHORTN2 & operator=(
    const XMUSHORTN2 & unnamedParam1
  );
  void         XMUSHORTN2(
    XMUSHORTN2 && unnamedParam1
  );
  XMUSHORTN2 & operator=(
    XMUSHORTN2 && unnamedParam1
  );
  void         XMUSHORTN2(
    uint32_t Packed
  ) noexcept;
  void         XMUSHORTN2(
    uint16_t _x,
    uint16_t _y
  ) noexcept;
  void         XMUSHORTN2(
    const uint16_t *pArray
  ) noexcept;
  void         XMUSHORTN2(
    float _x,
    float _y
  ) noexcept;
  void         XMUSHORTN2(
    const float *pArray
  ) noexcept;
  XMUSHORTN2 & operator=(
    uint32_t Packed
  ) noexcept;
};

멤버

x

벡터의 x 좌표를 설명하는 [0, 65536] 범위의 부호 없는 정수입니다.

y

벡터의 y 좌표를 설명하는 [0, 65536] 범위의 부호 없는 정수입니다.

v

void XMUSHORTN2()

에 대 한 기본 생성자 XMUSHORTN2합니다.

XMUSHORTN2 기본 생성자입니다.

참고 이 생성자는 C++에서만 사용할 수 있습니다.
 

void XMUSHORTN2( const XMUSHORTN2 & unnamedParam1)

에 대한 생성자입니다 XMUSHORTN2.

XMUSHORTN2 대한 생성자입니다.

참고 이 생성자는 C++에서만 사용할 수 있습니다.

XMUSHORTN2 & operator=( const XMUSHORTN2 & unnamedParam1)

의 한 instance XMUSHORTN2 벡터 구성 요소 데이터를 의 현재 instance XMUSHORTN2할당합니다.

이 연산자는 의 한 instance XMUSHORTN2 벡터 구성 요소 데이터를 의 현재 instance XMUSHORTN2할당합니다.

참고 이 연산자는 C++에서만 사용할 수 있습니다.

void XMUSHORTN2( XMUSHORTN2 && unnamedParam1)

에 대한 생성자입니다 XMUSHORTN2.

XMUSHORTN2 대한 생성자입니다.

참고 이 생성자는 C++에서만 사용할 수 있습니다.

XMUSHORTN2 & operator=( XMUSHORTN2 && unnamedParam1)

void XMUSHORTN2( uint32_t Packed) noexcept

에 대한 생성자입니다 XMUSHORTN2.

XMUSHORTN2 대한 생성자입니다.

참고 이 생성자는 C++에서만 사용할 수 있습니다.

void XMUSHORTN2( uint16_t _x, uint16_t _y) noexcept

uint16_t 인수에서 의 XMUSHORTN2 새 instance 초기화합니다.

이 생성자는 두 uint16_t 인수에서 XMUSHORTN2 새 instance 초기화합니다.

참고 이 생성자는 C++에서만 사용할 수 있습니다.
 

void XMUSHORTN2( const uint16_t *pArray) noexcept

두 요소 uint16_t 배열 인수에서 XMUSHORTN2 새 instance 초기화합니다.

이 생성자는 두 요소 uint16_t 배열 인수의 에서 XMUSHORTN2 새 instance 초기화합니다.

참고 이 생성자는 C++에서만 사용할 수 있습니다.

void XMUSHORTN2( float _x, float _y) noexcept

정규화된 두 인수에서 의 XMUSHORTN2 새 instance 초기화 float 합니다.

이 생성자는 정규화된 float 두 인수에서 XMUSHORTN2 새 instance 초기화합니다.

참고 이 생성자는 C++에서만 사용할 수 있습니다.
 

void XMUSHORTN2( const float *pArray) noexcept

에 대한 생성자입니다 XMUSHORTN2.

XMUSHORTN2 대한 생성자입니다.

참고 이 생성자는 C++에서만 사용할 수 있습니다.

XMUSHORTN2 & operator=( uint32_t Packed) noexcept

설명

XMUSHORTN2 부동 소수점 인수를 사용하는 생성자에는 [0.0.-1.0] 범위에 있어야 하는 정규화된 입력이 필요합니다. 인스턴스화 중에 데이터가 65535.0f를 곱하고 결과가 반올림된 다음 의 XMUSHORTN2적절한 멤버에 할당됩니다.

를 사용하여 XMUSHORTN2 각 구성 요소 65535.0f를 나누고 결과를 반올림한 다음 구성 요소를 instance 할당하는 XMLoadShortN4를 사용하여 정규화된 값에서 XMVECTOR 인스턴스를 XMVECTOR 로드할 수 있습니다.

정규화된 값을 XMUSHORTN2 포함하는 인스턴스를 XMStoreShortN4를 사용하여 에 저장할 XMVECTOR 수 있습니다. 이 인스턴스는 각 구성 요소를 65535.0f로 곱하고 해당 멤버에 XMUSHORTN2 값을 할당하기 전에 결과를 반올림합니다.

네임 스페이스: DirectX::P ackedVector 사용

플랫폼 요구 사항

Windows 8 Windows SDK를 사용하는 Microsoft Visual Studio 2010 또는 Microsoft Visual Studio 2012. Win32 데스크톱 앱, Windows 스토어 앱 및 Windows Phone 8개 앱에서 지원됩니다.

요구 사항

   
머리글 directxpackedvector.h

추가 정보

DirectXMath 라이브러리 구조

XMUSHORTN2 확장