IGestureRecognizer 인터페이스(rtscom.h)
제스처를 인식하고 입력 큐에 제스처 데이터를 추가하여 이벤트에 반응합니다.
상속
IGestureRecognizer 인터페이스는 IUnknown 인터페이스에서 상속됩니다. IGestureRecognizer 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.
메서드
IGestureRecognizer 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.
IGestureRecognizer::EnableGestures GestureRecognizer 클래스 개체가 응답하는 애플리케이션 제스처를 나타내는 값을 설정합니다. |
IGestureRecognizer::get_Enabled 제스처 인식이 사용되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (Get) |
IGestureRecognizer::get_MaxStrokeCount 제스처 인식당 허용되는 최대 스트로크 수를 가져오거나 설정합니다. (Get) |
IGestureRecognizer::p ut_Enabled 제스처 인식이 사용되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (Put) |
IGestureRecognizer::p ut_MaxStrokeCount 제스처 인식당 허용되는 최대 스트로크 수를 가져오거나 설정합니다. (Put) |
IGestureRecognizer::Reset GestureRecognizer 클래스 개체에서 과거 스트로크 정보를 삭제합니다. |
설명
이 인터페이스는 GestureRecognizer 클래스에 의해 구현됩니다.
제스처 인식기는 디지타이저 입력을 분석하고 제스처 인식 결과를 입력 큐에 삽입합니다.
여러 RealTimeStylus 클래스 인스턴스에 GestureRecognizer 클래스의 instance 추가하는 것은 유효한 작업이 아닙니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows XP 태블릿 PC 버전 [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | 지원되는 버전 없음 |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | rtscom.h |