WindowPattern_WaitForInputIdle 함수(uiautomationcoreapi.h)
참고 이 함수는 더 이상 사용되지 않습니다. 클라이언트 애플리케이션은 Microsoft UI 자동화 COM(구성 요소 개체 모델) 인터페이스를 대신 사용해야 합니다.
구문
HRESULT WindowPattern_WaitForInputIdle(
[in] HUIAPATTERNOBJECT hobj,
[in] int milliseconds,
[out] BOOL *pResult
);
매개 변수
[in] hobj
형식: HUIAPATTERNOBJECT
컨트롤 패턴 개체입니다.
[in] milliseconds
형식: int
pResult를 검색하기 전에 대기할 시간(밀리초)입니다.
[out] pResult
형식: BOOL*
창 이 사용자 입력을 수락할 준비가 되면 TRUE이고, 그렇지 않으면 FALSE입니다.
반환 값
형식: HRESULT
성공하면 S_OK 반환하고, 그렇지 않으면 오류 값을 반환합니다.
설명
이 메서드는 일반적으로 WindowOpenedEvent(Window_WindowOpened_Event_GUID)의 처리와 함께 사용됩니다. 구현은 기본 애플리케이션 프레임 워크;에 종속 따라서이 메서드는 창의 사용자 입력에 대 한 준비 된 후 잠시를 반환할 수 있습니다. 이 메서드는 창이 유휴 상태가 된 시점을 정확히 확인할를 호출 하는 코드 안 합니다. pResult 값을 사용하여 창이 입력할 준비가 되었는지 또는 메서드가 시간 초과되었는지 확인합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows XP [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2003 [데스크톱 앱만 해당] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | uiautomationcoreapi.h |
라이브러리 | Uiautomationcore.lib |
DLL | Uiautomationcore.dll |