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ARM64_NT_CONTEXT 구조체(winnt.h)

프로세서별 레지스터 데이터를 포함합니다. 시스템은 CONTEXT 구조를 사용하여 다양한 내부 작업을 수행합니다. 각 프로세서 아키텍처에 대한 이 구조체의 정의는 헤더 파일 WinNT.h를 참조하세요.

구문

typedef struct _ARM64_NT_CONTEXT {
  DWORD            ContextFlags;
  DWORD            Cpsr;
  union {
    struct {
      DWORD64 X0;
      DWORD64 X1;
      DWORD64 X2;
      DWORD64 X3;
      DWORD64 X4;
      DWORD64 X5;
      DWORD64 X6;
      DWORD64 X7;
      DWORD64 X8;
      DWORD64 X9;
      DWORD64 X10;
      DWORD64 X11;
      DWORD64 X12;
      DWORD64 X13;
      DWORD64 X14;
      DWORD64 X15;
      DWORD64 X16;
      DWORD64 X17;
      DWORD64 X18;
      DWORD64 X19;
      DWORD64 X20;
      DWORD64 X21;
      DWORD64 X22;
      DWORD64 X23;
      DWORD64 X24;
      DWORD64 X25;
      DWORD64 X26;
      DWORD64 X27;
      DWORD64 X28;
      DWORD64 Fp;
      DWORD64 Lr;
    } DUMMYSTRUCTNAME;
    DWORD64 X[31];
  } DUMMYUNIONNAME;
  DWORD64          Sp;
  DWORD64          Pc;
  ARM64_NT_NEON128 V[32];
  DWORD            Fpcr;
  DWORD            Fpsr;
  DWORD            Bcr[ARM64_MAX_BREAKPOINTS];
  DWORD64          Bvr[ARM64_MAX_BREAKPOINTS];
  DWORD            Wcr[ARM64_MAX_WATCHPOINTS];
  DWORD64          Wvr[ARM64_MAX_WATCHPOINTS];
} ARM64_NT_CONTEXT, *PARM64_NT_CONTEXT;

멤버

ContextFlags

Cpsr

DUMMYUNIONNAME

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.X0

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.X1

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.X2

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.X3

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.X4

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.X5

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.X6

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.X7

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.X8

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.X9

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.X10

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.X11

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.X12

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.X13

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.X14

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.X15

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.X16

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.X17

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.X18

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.X19

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.X20

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.X21

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.X22

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.X23

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.X24

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.X25

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.X26

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.X27

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.X28

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.Fp

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.Lr

DUMMYUNIONNAME.X[31]

Sp

Pc

V[32]

Fpcr

Fpsr

Bcr[ARM64_MAX_BREAKPOINTS]

Bvr[ARM64_MAX_BREAKPOINTS]

Wcr[ARM64_MAX_WATCHPOINTS]

Wvr[ARM64_MAX_WATCHPOINTS]

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows XP [데스크톱 앱만 해당]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2003 [데스크톱 앱만 해당]
머리글 winnt.h(Windows.h 포함)

참고 항목

디버깅 구조체

GetThreadContext

GetXStateFeaturesMask

SetThreadContext

WOW64_CONTEXT