PolyBezierTo 함수(wingdi.h)
PolyBezierTo 함수는 하나 이상의 베지어 곡선을 그립니다.
통사론
BOOL PolyBezierTo(
[in] HDC hdc,
[in] const POINT *apt,
[in] DWORD cpt
);
매개 변수
[in] hdc
디바이스 컨텍스트에 대한 핸들입니다.
[in] apt
엔드포인트와 제어점을 포함하는 POINT 구조체의 배열에 대한 포인터(논리 단위)입니다.
[in] cpt
lppt 배열의 점 수입니다. 각 Bézier 곡선에는 두 개의 제어점과 끝점이 필요하기 때문에 이 값은 그릴 곡선 수의 3배여야 합니다.
반환 값
함수가 성공하면 반환 값은 0이 아닌 값입니다.
함수가 실패하면 반환 값은 0입니다.
발언
이 함수는 lppt 매개 변수로 지정된 제어점을 사용하여 입방형 베지어 곡선을 그립니다. 첫 번째 곡선은 처음 두 점을 제어점으로 사용하여 현재 위치에서 세 번째 지점으로 그려집니다. 각 후속 곡선에 대해 함수는 정확히 3개의 점이 더 필요하며 이전 곡선의 끝점을 다음 곡선의 시작점으로 사용합니다.
PolyBezierTo 현재 위치를 마지막 베지어 곡선의 끝점으로 이동합니다. 그림이 채워지지 않았습니다.
이 함수는 현재 펜을 사용하여 선을 그립니다.
요구 사항
요구 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 2000 Professional [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows 2000 Server [데스크톱 앱만 해당] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | wingdi.h(Windows.h 포함) |
라이브러리 | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |
참고 항목
MoveToEx
polyBezier