LoadMenuA 함수(winuser.h)

애플리케이션 instance 연결된 실행 파일(.exe) 파일에서 지정된 메뉴 리소스를 로드합니다.

구문

HMENU LoadMenuA(
  [in, optional] HINSTANCE hInstance,
  [in]           LPCSTR    lpMenuName
);

매개 변수

[in, optional] hInstance

형식: HINSTANCE

로드할 메뉴 리소스가 포함된 모듈에 대한 핸들입니다.

[in] lpMenuName

형식: LPCTSTR

메뉴 리소스의 이름입니다. 또는 이 매개 변수는 하위 단어의 리소스 식별자와 상위 단어의 0으로 구성됩니다. 이 값을 만들려면 MAKEINTRESOURCE 매크로를 사용합니다.

반환 값

형식: HMENU

함수가 성공하면 반환 값은 메뉴 리소스에 대한 핸들입니다.

함수가 실패하면 반환 값은 NULL입니다. 확장 오류 정보를 가져오려면 GetLastError를 호출합니다.

설명

DestroyMenu 함수는 애플리케이션이 닫히기 전에 로드된 메뉴가 차지하는 메뉴와 사용 가능한 메모리를 삭제하는 데 사용됩니다.

예제

예제는 바로 가기 메뉴 표시를 참조하세요.

참고

winuser.h 헤더는 LOADMenu를 유니코드 전처리기 상수의 정의에 따라 이 함수의 ANSI 또는 유니코드 버전을 자동으로 선택하는 별칭으로 정의합니다. 인코딩 중립 별칭을 인코딩 중립이 아닌 코드와 혼합하면 컴파일 또는 런타임 오류가 발생하는 불일치가 발생할 수 있습니다. 자세한 내용은 함수 프로토타입에 대한 규칙을 참조하세요.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 2000 Professional[데스크톱 앱만]
지원되는 최소 서버 Windows 2000 Server[데스크톱 앱만]
대상 플랫폼 Windows
헤더 winuser.h(Windows.h 포함)
라이브러리 User32.lib
DLL User32.dll
API 세트 ext-ms-win-ntuser-menu-l1-1-3(Windows 10 버전 10.0.14393에 도입됨)

추가 정보

개념

LoadMenuIndirect

MAKEINTRESOURCE

메뉴

참조