XInputEnable 함수(xinput.h)
XInput의 보고 상태를 설정합니다.
통사론
void XInputEnable(
[in] BOOL enable
);
매개 변수
[in] enable
사용이 FALSE
반환 값
없음
발언
이 함수는 애플리케이션이 포커스를 얻거나 잃을 때(예: WM_ACTIVATEAPP통해) 호출됩니다. 이 함수를 사용하면 XInput을 사용하지 않도록 설정된 경우 중립 데이터가 항상 보고되므로 애플리케이션에서 XInput 쿼리 루프를 변경할 필요가 없습니다.
진동 효과를 지원하는 컨트롤러에서:
- FALSE
전달하면 현재 재생 중인 진동 효과가 중지됩니다. 이 상태에서는 XInputSetState 대한 호출이 등록되지만 디바이스에 전달되지는 않습니다. - TRUE 전달하면 XInputSetState 전송된 마지막 진동 요청(0인 경우에도)이 디바이스에 전달됩니다.
Windows 10 이상:애플리케이션 창 포커스에 따라 시스템에서 게임 컨트롤러 입력을 자동으로 사용/비활성화하므로 더 이상 사용되지 않는.
플랫폼 요구 사항
Windows 8(XInput 1.4), DirectX SDK(XInput 1.3)요구 사항
요구 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | xinput.h |
라이브러리 | Xinput.lib |
DLL | Xinput1_4.dll |
참고 항목
XInput 함수
XInputGetState
XInputSetState