BuildTrusteeWithObjectsAndNameA 함수(aclapi.h)
BuildTrusteeWithObjectsAndName 함수는 ACE(개체별 액세스 제어 항목) 정보를 사용하여 TRUSTEE 구조를 초기화하고 구조체의 나머지 멤버를 기본값으로 초기화합니다. 호출자는 또한 트러스티의 이름을 지정합니다.
구문
void BuildTrusteeWithObjectsAndNameA(
[in, out] PTRUSTEE_A pTrustee,
[in, optional] POBJECTS_AND_NAME_A pObjName,
[in, optional] SE_OBJECT_TYPE ObjectType,
[in, optional] LPSTR ObjectTypeName,
[in, optional] LPSTR InheritedObjectTypeName,
[in, optional] LPSTR Name
);
매개 변수
[in, out] pTrustee
이 함수에 의해 초기화될 TRUSTEE 구조체에 대한 포인터입니다. 이 매개 변수의 값이 NULL 이거나 유효하지 않은 포인터인 경우 결과는 정의되지 않습니다.
[in, optional] pObjName
트러스티 및 보안 개체에 대한 정보를 포함하는 OBJECTS_AND_NAME 구조체에 대한 포인터입니다.
[in, optional] ObjectType
보안 개체의 형식에 대한 정보를 포함하는 SE_OBJECT_TYPE 열거형에 대한 포인터입니다.
[in, optional] ObjectTypeName
pTrustee 매개 변수에서 반환된 TRUSTEE 구조체에 추가할 ObjectType GUID에 해당하는 이름을 지정하는 문자열에 대한 포인터입니다. 이 함수는 이 이름에 해당하는 ObjectType GUID를 결정합니다.
[in, optional] InheritedObjectTypeName
pTrustee 매개 변수에서 반환된 TRUSTEE 구조체에 추가할 InheritedObjectType GUID에 해당하는 이름을 지정하는 문자열에 대한 포인터입니다. 이 함수는 이 이름에 해당하는 InheritedObjectType GUID를 결정합니다.
[in, optional] Name
트러스티를 식별하는 데 사용되는 이름을 지정하는 문자열에 대한 포인터입니다.
반환 값
없음
설명
이 함수는 TRUSTEE 및 OBJECTS_AND_NAME 구조체에 대한 메모리를 할당하지 않습니다.
개체별 ACE에 대한 자세한 내용은 개체별 ACE를 참조하세요.
참고
aclapi.h 헤더는 BUILDTrusteeWithObjectsAndName을 유니코드 전처리기 상수의 정의에 따라 이 함수의 ANSI 또는 유니코드 버전을 자동으로 선택하는 별칭으로 정의합니다. 인코딩 중립 별칭을 인코딩 중립이 아닌 코드와 혼합하면 컴파일 또는 런타임 오류가 발생하는 불일치가 발생할 수 있습니다. 자세한 내용은 함수 프로토타입에 대한 규칙을 참조하세요.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows XP [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2003 [데스크톱 앱만 해당] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | aclapi.h |
라이브러리 | Advapi32.lib |
DLL | Advapi32.dll |