IAudioClient2 인터페이스(audioclient.h)
IAudioClient2 인터페이스는 IAudioClient 인터페이스에서 파생되며, WASAPI(Windows Audio Session API) 오디오 클라이언트가 오프로드를 옵트인하고, 스트림 속성을 쿼리하고, 오프로드를 처리하는 하드웨어에서 정보를 가져올 수 있도록 하는 추가 메서드 집합이 있습니다. 기본 엔드포인트가 하드웨어 오디오 엔진을 지원하고, 엔드포인트가 오디오 시스템에서 열거되고 검색되었으며, 엔드포인트에서 사용할 수 있는 오프로드 핀 인스턴스가 여전히 있는 경우 오디오 클라이언트가 오프로드된 스트림을 만드는 데 성공할 수 있습니다.
상속
IAudioClient2 인터페이스는 IAudioClient 인터페이스에서 상속됩니다. IAudioClient2 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.
메서드
IAudioClient2 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.
IAudioClient2::GetBufferSizeLimits GetBufferSizeLimits 메서드는 하드웨어 오디오 엔진의 버퍼 크기 제한을 100나노초 단위로 반환합니다. |
IAudioClient2::IsOffloadCapable IsOffloadCapable 메서드는 스트림이 만들어진 엔드포인트가 오프로드된 오디오 스트림을 지원할 수 있는지 여부에 대한 정보를 검색합니다. |
IAudioClient2::SetClientProperties AudioClientProperties 구조를 채워 오디오 스트림의 속성을 설정합니다. |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | audioclient.h |