Compress 함수(compressapi.h)
정보 블록을 가져와서 압축합니다.
구문
BOOL Compress(
[in] COMPRESSOR_HANDLE CompressorHandle,
[in] LPCVOID UncompressedData,
[in] SIZE_T UncompressedDataSize,
[out] PVOID CompressedBuffer,
[in] SIZE_T CompressedBufferSize,
[out] PSIZE_T CompressedDataSize
);
매개 변수
[in] CompressorHandle
CreateCompressor에서 반환된 압축기 핸들입니다.
[in] UncompressedData
압축할 정보 블록을 포함합니다. 압축되지 않은 블록의 크기(바이트)는 UncompressedDataSize에서 지정합니다.
[in] UncompressedDataSize
압축되지 않은 정보의 크기(바이트)입니다.
[out] CompressedBuffer
압축된 정보를 수신하는 버퍼입니다. 버퍼의 최대 크기(바이트)는 CompressedBufferSize에서 지정합니다.
[in] CompressedBufferSize
압축된 정보를 수신하는 버퍼의 최대 크기(바이트)입니다.
[out] CompressedDataSize
받은 압축 정보의 실제 크기(바이트)입니다.
반환 값
함수가 성공하면 반환 값이 0이 아닙니다. 함수가 실패하면 반환 값은 0입니다. 확장 오류 정보를 가져오려면 GetLastError를 호출합니다.
설명
일부 내부 이유로 압축 알고리즘이 실패하면 GetLastError 의 오류를 ERROR_FUNCTION_FAILED 수 있습니다. 시스템에서 압축 알고리즘 핸들을 찾을 수 없는 경우 오류를 ERROR_INVALID_HANDLE 수 있습니다. 출력 버퍼가 너무 작아서 압축된 데이터를 저장할 수 없는 경우 오류가 ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER 수 있습니다.
CompressedBuffer 출력 버퍼가 너무 작아서 압축된 데이터를 저장할 수 없는 경우 함수가 실패하고 GetLastError의 오류가 ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER 수 있습니다. 이 경우 CompressedDataSize 매개 변수는 해당 입력 버퍼의 성공을 보장하기 위해 CompressedBuffer 가 필요한 크기로 수신합니다. CompressedBufferSize를 0으로 설정하여 할당할 출력 버퍼의 크기를 결정할 수 있습니다.
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | compressapi.h |
라이브러리 | Cabinet.lib |
DLL | Cabinet.dll |