IBasicAudio 인터페이스(control.h)
[이 페이지와 연결된 기능인 DirectShow는 레거시 기능입니다. MediaPlayer, IMFMediaEngine 및 Media Foundation의 오디오/비디오 캡처로 대체되었습니다. 이러한 기능은 Windows 10 및 Windows 11 최적화되었습니다. 가능한 경우 새 코드에서 DirectShow 대신 MediaPlayer, IMFMediaEngine 및 오디오/비디오 캡처를 사용하는 것이 좋습니다. 가능한 경우 레거시 API를 사용하는 기존 코드를 다시 작성하여 새 API를 사용하도록 제안합니다.]
인터페이스는 IBasicAudio
오디오 스트림의 볼륨과 균형을 제어합니다.
이 인터페이스는 오디오 렌더러(WaveOut) 필터 및 DirectSound 렌더러 필터에서 구현되지만 필터 그래프 관리자를 통해 애플리케이션에 노출됩니다. 애플리케이션은 항상 Filter Graph Manager에서 이 인터페이스를 검색해야 합니다.
상속
IBasicAudio 인터페이스는 IDispatch 인터페이스에서 상속됩니다. IBasicAudio 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.
메서드
IBasicAudio 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.
IBasicAudio::get_Balance get_Balance 메서드는 오디오 신호의 균형을 검색합니다. |
IBasicAudio::get_Volume get_Volume 메서드는 오디오 신호의 볼륨(진폭)을 검색합니다. |
IBasicAudio::p ut_Balance put_Balance 메서드는 오디오 신호의 균형을 설정합니다. |
IBasicAudio::p ut_Volume put_Volume 메서드는 오디오 신호의 볼륨(진폭)을 설정합니다. |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 2000 Professional[데스크톱 앱만] |
지원되는 최소 서버 | Windows 2000 Server[데스크톱 앱만] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | control.h(Dshow.h 포함) |