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IBasicAudio 인터페이스(control.h)

[이 페이지와 연결된 기능인 DirectShow는 레거시 기능입니다. MediaPlayer, IMFMediaEngineMedia Foundation의 오디오/비디오 캡처로 대체되었습니다. 이러한 기능은 Windows 10 및 Windows 11 최적화되었습니다. 가능한 경우 새 코드에서 DirectShow 대신 MediaPlayer, IMFMediaEngine오디오/비디오 캡처를 사용하는 것이 좋습니다. 가능한 경우 레거시 API를 사용하는 기존 코드를 다시 작성하여 새 API를 사용하도록 제안합니다.]

인터페이스는 IBasicAudio 오디오 스트림의 볼륨과 균형을 제어합니다.

이 인터페이스는 오디오 렌더러(WaveOut) 필터 및 DirectSound 렌더러 필터에서 구현되지만 필터 그래프 관리자를 통해 애플리케이션에 노출됩니다. 애플리케이션은 항상 Filter Graph Manager에서 이 인터페이스를 검색해야 합니다.

상속

IBasicAudio 인터페이스는 IDispatch 인터페이스에서 상속됩니다. IBasicAudio 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.

메서드

IBasicAudio 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.

 
IBasicAudio::get_Balance

get_Balance 메서드는 오디오 신호의 균형을 검색합니다.
IBasicAudio::get_Volume

get_Volume 메서드는 오디오 신호의 볼륨(진폭)을 검색합니다.
IBasicAudio::p ut_Balance

put_Balance 메서드는 오디오 신호의 균형을 설정합니다.
IBasicAudio::p ut_Volume

put_Volume 메서드는 오디오 신호의 볼륨(진폭)을 설정합니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 2000 Professional[데스크톱 앱만]
지원되는 최소 서버 Windows 2000 Server[데스크톱 앱만]
대상 플랫폼 Windows
헤더 control.h(Dshow.h 포함)

추가 정보

IDispatch