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D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE 열거형(d2d1.h)

이미지의 크기를 조정하거나 회전할 때 사용되는 알고리즘을 지정합니다.

참고 Windows 8 시작하여 더 많은 보간 모드를 사용할 수 있습니다. 자세한 내용은 D2D1_INTERPOLATION_MODE 참조하세요.
 

Syntax

typedef enum D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE {
  D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE_NEAREST_NEIGHBOR,
  D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE_LINEAR,
  D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

상수

 
D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE_NEAREST_NEIGHBOR
현재 렌더링 픽셀에 가장 가까운 비트맵 픽셀의 정확한 색을 사용합니다.
D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE_LINEAR
렌더링 픽셀에 가장 가까운 4개의 비트맵 픽셀에서 색을 보간합니다.
D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE_FORCE_DWORD
값: 0xffffffff

설명

이미지를 확대하려면 원본 이미지의 각 픽셀을 더 큰 이미지의 픽셀 그룹에 매핑해야 합니다. 이미지를 축소하려면 원본 이미지의 픽셀 그룹을 더 작은 이미지의 단일 픽셀에 매핑해야 합니다. 이러한 매핑을 수행하는 알고리즘의 효율성이 스케일링된 이미지의 품질을 결정합니다. 더 높은 품질의 스케일링된 이미지를 생성하는 알고리즘은 처리 시간이 더 많이 필요한 경향이 있습니다. D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE_NEAREST_NEIGHBOR 더 빠르고 낮은 품질의 보간을 제공하는 반면, D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE_LINEAR 고품질 보간을 제공합니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 7, Windows Vista SP2 및 Windows Vista용 플랫폼 업데이트가 포함된 Windows Vista [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 및 Windows Server 2008용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
머리글 d2d1.h