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D2D1_ROUNDED_RECT 구조체(d2d1.h)

둥근 사각형의 차원과 모서리 반경을 포함합니다.

구문

typedef struct D2D1_ROUNDED_RECT {
  D2D1_RECT_F rect;
  FLOAT       radiusX;
  FLOAT       radiusY;
} D2D1_ROUNDED_RECT;

멤버

rect

형식: D2D1_RECT_F

사각형의 좌표입니다.

radiusX

형식: FLOAT

사각형의 모든 모서리를 바꾸기 위해 그려지는 분기 타원의 x 반경입니다.

radiusY

형식: FLOAT

사각형의 모든 모서리를 바꾸기 위해 그려지는 분기 타원의 y 반경입니다.

설명

사각형으로 지정된 사각형의 각 모서리는 radiusXradiusY로 지정된 각 방향의 반경으로 분기 타원으로 바뀝 있습니다.

radiusX가 사각형 너비의 절반보다 크거나 같고 radiusY가 높이의 절반보다 크거나 같으면 둥근 사각형은 사각형의 너비와 높이가 같은 타원입니다.

radiusXradiusY가 모두 0인 경우에도 둥근 사각형은 사각형과 다릅니다. 스트로크를 사용하면 둥근 사각형의 모서리가 둥글게 조인되고 완화되지 않습니다(정사각형).

요구 사항

   
지원되는 최소 클라이언트 Windows 7, Windows Vista SP2 및 Windows Vista용 플랫폼 업데이트가 포함된 Windows Vista [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 및 Windows Server 2008용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
머리글 d2d1.h