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D2D1_PROPERTY 열거형(d2d1_1.h)

ID2D1Effect에 대한 ID2D1Properties 인터페이스에 있는 시스템 속성의 인덱스를 지정합니다.

Syntax

typedef enum D2D1_PROPERTY {
  D2D1_PROPERTY_CLSID = 0x80000000,
  D2D1_PROPERTY_DISPLAYNAME = 0x80000001,
  D2D1_PROPERTY_AUTHOR = 0x80000002,
  D2D1_PROPERTY_CATEGORY = 0x80000003,
  D2D1_PROPERTY_DESCRIPTION = 0x80000004,
  D2D1_PROPERTY_INPUTS = 0x80000005,
  D2D1_PROPERTY_CACHED = 0x80000006,
  D2D1_PROPERTY_PRECISION = 0x80000007,
  D2D1_PROPERTY_MIN_INPUTS = 0x80000008,
  D2D1_PROPERTY_MAX_INPUTS = 0x80000009,
  D2D1_PROPERTY_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

상수

 
D2D1_PROPERTY_CLSID
값: 0x80000000
효과의 CLSID입니다.
D2D1_PROPERTY_DISPLAYNAME
값: 0x80000001
효과의 이름입니다.
D2D1_PROPERTY_AUTHOR
값: 0x80000002
효과의 작성자입니다.
D2D1_PROPERTY_CATEGORY
값: 0x80000003
효과의 범주입니다.
D2D1_PROPERTY_DESCRIPTION
값: 0x80000004
효과에 대한 설명입니다.
D2D1_PROPERTY_INPUTS
값: 0x80000005
효과 입력의 이름입니다.
D2D1_PROPERTY_CACHED
값: 0x80000006
효과의 출력은 캐시되어야 합니다.
D2D1_PROPERTY_PRECISION
값: 0x80000007
효과 출력의 버퍼 정밀도입니다.
D2D1_PROPERTY_MIN_INPUTS
값: 0x80000008
효과에서 지원하는 최소 입력 수입니다.
D2D1_PROPERTY_MAX_INPUTS
값: 0x80000009
효과에서 지원하는 최대 입력 수입니다.
D2D1_PROPERTY_FORCE_DWORD
값: 0xffffffff

설명

정상적인 상황에서 효과에 대한 최소 및 최대 입력 수는 동일합니다. 효과가 가변적인 수의 입력을 지원하는 경우 ID2D1Effect::SetNumberOfInputs 메서드를 사용하여 애플리케이션에서 사용하도록 설정할 수를 선택할 수 있습니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 7용 Windows 8 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2008 R2용 Windows Server 2012 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
머리글 d2d1_1.h

추가 정보

ID2D1속성

ID2D1Properties::GetPropertyName

ID2D1Properties::GetPropertyNameLength

ID2D1속성::GetSubProperties

ID2D1속성::GetType

ID2D1속성::GetValue

ID2D1속성::GetValueSize

ID2D1속성::SetValue