D2D1_PROPERTY 열거형(d2d1_1.h)
ID2D1Effect에 대한 ID2D1Properties 인터페이스에 있는 시스템 속성의 인덱스를 지정합니다.
Syntax
typedef enum D2D1_PROPERTY {
D2D1_PROPERTY_CLSID = 0x80000000,
D2D1_PROPERTY_DISPLAYNAME = 0x80000001,
D2D1_PROPERTY_AUTHOR = 0x80000002,
D2D1_PROPERTY_CATEGORY = 0x80000003,
D2D1_PROPERTY_DESCRIPTION = 0x80000004,
D2D1_PROPERTY_INPUTS = 0x80000005,
D2D1_PROPERTY_CACHED = 0x80000006,
D2D1_PROPERTY_PRECISION = 0x80000007,
D2D1_PROPERTY_MIN_INPUTS = 0x80000008,
D2D1_PROPERTY_MAX_INPUTS = 0x80000009,
D2D1_PROPERTY_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
상수
D2D1_PROPERTY_CLSID 값: 0x80000000 효과의 CLSID입니다. |
D2D1_PROPERTY_DISPLAYNAME 값: 0x80000001 효과의 이름입니다. |
D2D1_PROPERTY_AUTHOR 값: 0x80000002 효과의 작성자입니다. |
D2D1_PROPERTY_CATEGORY 값: 0x80000003 효과의 범주입니다. |
D2D1_PROPERTY_DESCRIPTION 값: 0x80000004 효과에 대한 설명입니다. |
D2D1_PROPERTY_INPUTS 값: 0x80000005 효과 입력의 이름입니다. |
D2D1_PROPERTY_CACHED 값: 0x80000006 효과의 출력은 캐시되어야 합니다. |
D2D1_PROPERTY_PRECISION 값: 0x80000007 효과 출력의 버퍼 정밀도입니다. |
D2D1_PROPERTY_MIN_INPUTS 값: 0x80000008 효과에서 지원하는 최소 입력 수입니다. |
D2D1_PROPERTY_MAX_INPUTS 값: 0x80000009 효과에서 지원하는 최대 입력 수입니다. |
D2D1_PROPERTY_FORCE_DWORD 값: 0xffffffff |
설명
정상적인 상황에서 효과에 대한 최소 및 최대 입력 수는 동일합니다. 효과가 가변적인 수의 입력을 지원하는 경우 ID2D1Effect::SetNumberOfInputs 메서드를 사용하여 애플리케이션에서 사용하도록 설정할 수를 선택할 수 있습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 7용 Windows 8 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2008 R2용 Windows Server 2012 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
머리글 | d2d1_1.h |
추가 정보
ID2D1Properties::GetPropertyName