D2D1_COLOR_BITMAP_GLYPH_SNAP_OPTION 열거형(d2d1_3.h)

색 비트맵 문자 모양을 렌더링할 때 픽셀 맞춤 정책을 지정합니다.

Syntax

typedef enum D2D1_COLOR_BITMAP_GLYPH_SNAP_OPTION {
  D2D1_COLOR_BITMAP_GLYPH_SNAP_OPTION_DEFAULT = 0,
  D2D1_COLOR_BITMAP_GLYPH_SNAP_OPTION_DISABLE = 1,
  D2D1_COLOR_BITMAP_GLYPH_SNAP_OPTION_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

상수

 
D2D1_COLOR_BITMAP_GLYPH_SNAP_OPTION_DEFAULT
값: 0
비트맵이 있는 경우 색 비트맵 문자 모양 위치가 가장 가까운 픽셀에 맞춰집니다.
해상도는 디바이스 컨텍스트의 해상도와 일치합니다.
D2D1_COLOR_BITMAP_GLYPH_SNAP_OPTION_DISABLE
값: 1
색 비트맵 문자 모양 위치는 스냅되지 않습니다.
D2D1_COLOR_BITMAP_GLYPH_SNAP_OPTION_FORCE_DWORD
값: 0xffffffff

요구 사항

요구 사항
헤더 d2d1_3.h