D2D1_BORDER_PROP 열거형(d2d1effects.h)
테두리 효과의 속성에 대한 식별자입니다.
Syntax
typedef enum D2D1_BORDER_PROP {
D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_X = 0,
D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_Y = 1,
D2D1_BORDER_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
상수
D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_X 값: 0 효과에 대한 X 방향의 에지 모드입니다. 이를 클램프, 래핑 또는 미러 설정할 수 있습니다. 형식이 D2D1_BORDER_EDGE_MODE. 기본값은 D2D1_BORDER_EDGE_MODE_CLAMP. |
D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_Y 값: 1 효과에 대한 Y 방향의 에지 모드입니다. 이를 클램프, 래핑 또는 미러 설정할 수 있습니다. 형식이 D2D1_BORDER_EDGE_MODE. 기본값은 D2D1_BORDER_EDGE_MODE_CLAMP. |
D2D1_BORDER_PROP_FORCE_DWORD 값: 0xffffffff |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d2d1effects.h |
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기