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D2D1_SHADOW_PROP 열거형(d2d1effects.h)

그림자 효과의 속성에 대한 식별자입니다.

Syntax

typedef enum D2D1_SHADOW_PROP {
  D2D1_SHADOW_PROP_BLUR_STANDARD_DEVIATION = 0,
  D2D1_SHADOW_PROP_COLOR = 1,
  D2D1_SHADOW_PROP_OPTIMIZATION = 2,
  D2D1_SHADOW_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

상수

 
D2D1_SHADOW_PROP_BLUR_STANDARD_DEVIATION
값: 0
이미지의 알파 채널에 적용할 흐림 효과의 양입니다. 표준 편차를 3으로 곱하여 커널의 흐림 반경을 계산할 수 있습니다.
표준 편차와 흐림 반경 모두의 단위는 DIP입니다.


이 속성은 Gaussian Blur 표준 편차 속성과 동일합니다.

FLOAT 형식입니다.

기본값은 3.0f입니다.
D2D1_SHADOW_PROP_COLOR
값: 1
그림자 색입니다. 이 속성은 (R, G, B, A)로 정의된 D2D1_VECTOR_4F. 이 색을 직선 알파로 지정해야 합니다.


형식이 D2D1_VECTOR_4F.

기본값은 {0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f}입니다.
D2D1_SHADOW_PROP_OPTIMIZATION
값: 2
성능 최적화 수준입니다.


형식이 D2D1_SHADOW_OPTIMIZATION.

기본값은 D2D1_SHADOW_OPTIMIZATION_BALANCED.
D2D1_SHADOW_PROP_FORCE_DWORD
값: 0xffffffff

요구 사항

요구 사항
헤더 d2d1effects.h