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D2D1_SVG_PAINT_TYPE 열거형(d2d1svg.h)

SVG 채우기 또는 스트로크에 대한 페인트 형식을 지정합니다.

Syntax

typedef enum D2D1_SVG_PAINT_TYPE {
  D2D1_SVG_PAINT_TYPE_NONE = 0,
  D2D1_SVG_PAINT_TYPE_COLOR = 1,
  D2D1_SVG_PAINT_TYPE_CURRENT_COLOR = 2,
  D2D1_SVG_PAINT_TYPE_URI = 3,
  D2D1_SVG_PAINT_TYPE_URI_NONE = 4,
  D2D1_SVG_PAINT_TYPE_URI_COLOR = 5,
  D2D1_SVG_PAINT_TYPE_URI_CURRENT_COLOR = 6,
  D2D1_SVG_PAINT_TYPE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

상수

 
D2D1_SVG_PAINT_TYPE_NONE
값: 0
채우기 또는 스트로크가 렌더링되지 않습니다.
D2D1_SVG_PAINT_TYPE_COLOR
값: 1
단색이 렌더링됩니다.
D2D1_SVG_PAINT_TYPE_CURRENT_COLOR
값: 2
현재 색이 렌더링됩니다.
D2D1_SVG_PAINT_TYPE_URI
값: 3
SVG 문서의 다른 요소에 의해 정의된 페인트 서버가 사용됩니다.
D2D1_SVG_PAINT_TYPE_URI_NONE
값: 4
SVG 문서의 다른 요소에 의해 정의된 페인트 서버가 사용됩니다. 페인트 서버 참조가 잘못된 경우 D2D1_SVG_PAINT_TYPE_NONE 대체합니다.
D2D1_SVG_PAINT_TYPE_URI_COLOR
값: 5
SVG 문서의 다른 요소에 의해 정의된 페인트 서버가 사용됩니다. 페인트 서버 참조가 잘못된 경우 D2D1_SVG_PAINT_TYPE_COLOR 대체합니다.
D2D1_SVG_PAINT_TYPE_URI_CURRENT_COLOR
값: 6
SVG 문서의 다른 요소에 의해 정의된 페인트 서버가 사용됩니다. 페인트 서버 참조가 잘못된 경우 D2D1_SVG_PAINT_TYPE_CURRENT_COLOR 대체합니다.
D2D1_SVG_PAINT_TYPE_FORCE_DWORD
값: 0xffffffff

요구 사항

   
머리글 d2d1svg.h