ID3D10Device::ClearState 메서드(d3d10.h)
모든 기본 디바이스 설정을 복원합니다. 은 디바이스를 만들 때의 상태로 반환합니다. 이렇게 하면 모든 입력/출력 리소스 슬롯, 셰이더, 입력 레이아웃, 조건자, 가위 사각형, 깊이 스텐실 상태, 래스터라이저 상태, 혼합 상태, 샘플러 상태 및 뷰포트가 NULL로 설정됩니다. 기본 토폴로지는 UNDEFINED로 설정됩니다.
구문
void ClearState();
반환 값
없음
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d10.h(D3d10core 포함) |
추가 정보
피드백
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