ID3D10Device::IAGetPrimitiveTopology 메서드(d3d10.h)
기본 형식 및 입력 어셈블러 단계의 입력 데이터를 설명하는 데이터 순서에 대한 정보를 가져옵니다.
구문
void IAGetPrimitiveTopology(
[out] D3D10_PRIMITIVE_TOPOLOGY *pTopology
);
매개 변수
[out] pTopology
기본 형식 및 기본 데이터의 순서에 대한 포인터입니다( D3D10_PRIMITIVE_TOPOLOGY 참조).
반환 값
없음
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d10.h |
라이브러리 | D3D10.lib |
추가 정보
피드백
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