ID3D10Device::IASetInputLayout 메서드(d3d10.h)

입력 레이아웃 개체를 입력 어셈블러 단계에 바인딩합니다.

구문

void IASetInputLayout(
  [in] ID3D10InputLayout *pInputLayout
);

매개 변수

[in] pInputLayout

형식: ID3D10InputLayout*

IA 단계에서 읽을 입력 버퍼를 설명하는 입력 레이아웃 개체( ID3D10InputLayout 참조)에 대한 포인터입니다.

반환 값

없음

설명

입력 레이아웃 개체는 꼭짓점 버퍼 데이터가 IA 파이프라인 단계로 스트리밍되는 방법을 설명합니다. 입력 레이아웃 개체를 만들려면 ID3D10Device::CreateInputLayout을 호출합니다.

메서드는 전달된 인터페이스에 대한 참조를 보유하지 않습니다. 이러한 이유로 애플리케이션은 디바이스에서 현재 사용 중인 인터페이스를 해제하지 않도록 주의해야 합니다.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d10.h
라이브러리 D3D10.lib

추가 정보

ID3D10Device 인터페이스