D3D11_BUS_TYPE 열거형(d3d11.h)
그래픽 어댑터에서 사용되는 I/O 버스의 유형을 지정합니다.
Syntax
typedef enum D3D11_BUS_TYPE {
D3D11_BUS_TYPE_OTHER = 0,
D3D11_BUS_TYPE_PCI = 0x1,
D3D11_BUS_TYPE_PCIX = 0x2,
D3D11_BUS_TYPE_PCIEXPRESS = 0x3,
D3D11_BUS_TYPE_AGP = 0x4,
D3D11_BUS_IMPL_MODIFIER_INSIDE_OF_CHIPSET = 0x10000,
D3D11_BUS_IMPL_MODIFIER_TRACKS_ON_MOTHER_BOARD_TO_CHIP = 0x20000,
D3D11_BUS_IMPL_MODIFIER_TRACKS_ON_MOTHER_BOARD_TO_SOCKET = 0x30000,
D3D11_BUS_IMPL_MODIFIER_DAUGHTER_BOARD_CONNECTOR = 0x40000,
D3D11_BUS_IMPL_MODIFIER_DAUGHTER_BOARD_CONNECTOR_INSIDE_OF_NUAE = 0x50000,
D3D11_BUS_IMPL_MODIFIER_NON_STANDARD = 0x80000000
} ;
상수
D3D11_BUS_TYPE_OTHER 값: 0 여기에 나열된 형식 이외의 버스 유형을 나타냅니다. |
D3D11_BUS_TYPE_PCI 값: 0x1 PCI 버스. |
D3D11_BUS_TYPE_PCIX 값: 0x2 PCI-X 버스. |
D3D11_BUS_TYPE_PCIEXPRESS 값: 0x3 PCI Express 버스. |
D3D11_BUS_TYPE_AGP 값: 0x4 AGP(가속 그래픽 포트) 버스. |
D3D11_BUS_IMPL_MODIFIER_INSIDE_OF_CHIPSET 값: 0x10000 그래픽 어댑터의 구현은 마더보드 칩셋의 북쪽 브리지에 있습니다. 이 플래그는 데이터가 기본 메모리에서 그래픽 어댑터로 전송될 때 확장 버스(예: PCI 또는 AGP)를 통해 이동하지 않음을 의미합니다. |
D3D11_BUS_IMPL_MODIFIER_TRACKS_ON_MOTHER_BOARD_TO_CHIP 값: 0x20000 그래픽 어댑터가 마더보드의 트랙에 의해 마더보드 칩셋의 북쪽 브리지에 연결되어 있고 모든 그래픽 어댑터의 칩이 마더보드에 솔더되어 있음을 나타냅니다. 이 플래그는 데이터가 기본 메모리에서 그래픽 어댑터로 전송될 때 확장 버스(예: PCI 또는 AGP)를 통해 이동하지 않음을 의미합니다. |
D3D11_BUS_IMPL_MODIFIER_TRACKS_ON_MOTHER_BOARD_TO_SOCKET 값: 0x30000 그래픽 어댑터는 마더보드의 트랙을 통해 마더보드 칩셋의 북쪽 다리에 연결되며 모든 그래픽 어댑터의 칩은 소켓을 통해 마더보드에 연결됩니다. |
D3D11_BUS_IMPL_MODIFIER_DAUGHTER_BOARD_CONNECTOR 값: 0x40000 그래픽 어댑터는 딸보드 커넥터를 통해 마더보드에 연결됩니다. |
D3D11_BUS_IMPL_MODIFIER_DAUGHTER_BOARD_CONNECTOR_INSIDE_OF_NUAE 값: 0x50000 그래픽 어댑터는 딸보드 커넥터를 통해 마더보드에 연결되고 그래픽 어댑터는 사용자가 액세스할 수 없는 엔클로저 내부에 있습니다. |
D3D11_BUS_IMPL_MODIFIER_NON_STANDARD 값: 0x80000000 D3D11_BUS_IMPL_MODIFIER_Xxx 플래그 중 하나가 설정됩니다. |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 [데스크톱 앱만 해당] |
머리글 | d3d11.h |