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D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS 열거형(d3d11.h)

Microsoft Direct3D 11 비디오 프로세서가 지원할 수 있는 기능을 정의합니다.

Syntax

typedef enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS {
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ALPHA_FILL = 0x1,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_CONSTRICTION = 0x2,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_LUMA_KEY = 0x4,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ALPHA_PALETTE = 0x8,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_LEGACY = 0x10,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_STEREO = 0x20,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ROTATION = 0x40,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ALPHA_STREAM = 0x80,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_PIXEL_ASPECT_RATIO = 0x100,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_MIRROR = 0x200,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_SHADER_USAGE = 0x400,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_METADATA_HDR10 = 0x800
} ;

상수

 
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ALPHA_FILL
값: 0x1
비디오 프로세서는 출력 픽셀에서 알파 값을 설정할 수 있습니다. 자세한 내용은 ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetOutputAlphaFillMode를 참조하세요.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_CONSTRICTION
값: 0x2
비디오 프로세서는 비디오 출력을 다운샘플링할 수 있습니다. 자세한 내용은 ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetOutputConstriction을 참조하세요.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_LUMA_KEY
값: 0x4
비디오 프로세서는 루마 키를 수행할 수 있습니다. 자세한 내용은 ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetStreamLumaKey를 참조하세요.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ALPHA_PALETTE
값: 0x8
비디오 프로세서는 색상표 항목에서 알파 값을 적용할 수 있습니다.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_LEGACY
값: 0x10
드라이버는 전체 비디오 처리 기능을 지원하지 않습니다. 이 기능 플래그가 설정된 경우 비디오 프로세서에는 다음과 같은 제한 사항이 있습니다.


  • 최대 두 개의 스트림이 지원됩니다.

    • 첫 번째 스트림은 NV12 또는 YUY2여야 합니다.

    • 두 번째 스트림은 AYUV, AI44 또는 IA44여야 합니다.



  • 이미지 조정(proc amp) 컨트롤은 스트림당이 아닌 전체 비디오 처리 블릿에 적용됩니다.

  • 스트림당 평면 알파에 대한 지원은 신뢰할 수 없습니다. (그러나 픽셀별 알파는 지원됩니다.)

D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_STEREO
값: 0x20
비디오 프로세서는 3D 스테레오 비디오를 지원할 수 있습니다. 자세한 내용은 ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetStreamStereoFormat을 참조하세요.

이 대문자를 설정하는 모든 드라이버는 스테레오 형식인 D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FORMAT_HORIZONTAL, D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FORMAT_VERTICALD3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FORMAT_SEPARATE 지원해야 합니다.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ROTATION
값: 0x40
드라이버는 비디오 처리 작업의 일부로 입력 데이터를 시계 방향으로 90, 180 또는 270도 회전할 수 있습니다.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ALPHA_STREAM
값: 0x80
드라이버는 VideoProcessorSetStreamAlpha 호출을 지원합니다.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_PIXEL_ASPECT_RATIO
값: 0x100
드라이버는 VideoProcessorSetStreamPixelAspectRatio 호출을 지원합니다.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_MIRROR
값: 0x200
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_SHADER_USAGE
값: 0x400
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_METADATA_HDR10
값: 0x800

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8 [데스크톱 앱만 해당]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012 [데스크톱 앱만 해당]
머리글 d3d11.h

추가 정보

D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CAPS

Direct3D 11 비디오 열거형