ID3D11Device::CreateQuery 메서드(d3d11.h)

이 인터페이스는 GPU에서 정보를 쿼리하는 메서드를 캡슐화합니다.

구문

HRESULT CreateQuery(
  [in]            const D3D11_QUERY_DESC *pQueryDesc,
  [out, optional] ID3D11Query            **ppQuery
);

매개 변수

[in] pQueryDesc

형식: const D3D11_QUERY_DESC*

쿼리 설명에 대한 포인터입니다( D3D11_QUERY_DESC 참조).

[out, optional] ppQuery

형식: ID3D11Query**

만든 쿼리 개체에 대한 포인터의 주소입니다( ID3D11Query 참조).

반환 값

형식: HRESULT

이 메서드는 쿼리 개체를 만들기 위한 메모리가 부족한 경우 E_OUTOFMEMORY 반환합니다.
다른 가능한 반환 값은 Direct3D 11 반환 코드를 참조하세요.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d11.h
라이브러리 D3D11.lib

추가 정보

ID3D11Device