ID3D11VideoContext::SubmitDecoderBuffers 메서드(d3d11.h)

디코딩을 위해 하나 이상의 버퍼를 제출합니다.

구문

HRESULT SubmitDecoderBuffers(
  [in] ID3D11VideoDecoder                    *pDecoder,
  [in] UINT                                  NumBuffers,
  [in] const D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC *pBufferDesc
);

매개 변수

[in] pDecoder

ID3D11VideoDecoder 인터페이스에 대한 포인터입니다. 이 포인터를 가져오려면 ID3D11VideoDevice::CreateVideoDecoder 메서드를 호출합니다.

[in] NumBuffers

디코딩을 위해 제출된 버퍼 수입니다.

[in] pBufferDesc

D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC 구조체 배열에 대한 포인터입니다. NumBuffers 매개 변수는 배열의 요소 수를 지정합니다. 배열의 각 요소는 디코딩을 위해 압축된 버퍼를 설명합니다.

반환 값

메서드가 성공하면 S_OK를 반환하고, 그러지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.

설명

이 함수는 설정되었을 수 있는 D3D11 조건자를 적용하지 않습니다.

애플리케이션에서 D3D11 쿼리를 사용하는 경우 이 함수는 11보다 낮은 기능 수준을 사용할 때 D3D11_QUERY_EVENTD3D11_QUERY_TIMESTAMP 고려하지 않을 수 있습니다. D3D11_QUERY_PIPELINE_STATISTICS 기능 수준에 대해 이 함수를 포함하지 않습니다.

기능 수준 9_x 사용하는 경우 부분적으로 암호화된 모든 버퍼는 동일한 EncryptedBlockInfo를 사용해야 하며, 부분 암호화는 프레임별로 해제할 수 없습니다.

요구 사항

   
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d11.h

추가 정보

ID3D11VideoContext